Гумберідзе, М. Е. |  Лабораторна робота №8. |  відкриття документа |  Створення нового документа. |  Збереження документа. |  Параметри інструментів виділення |  малюємо атом |  Операції над контурами |  Виділення вузлових точок контуру |  Обведення контуру |

загрузка...
загрузка...
На головну

Виконайте таке завдання

  1.  L Завдання для самоконтролю.
  2.  V. Завдання на рахунок (КА) - оцінка рівня розвитку практіческогоматематіческого мислення. Субтест складається з 20 арифметичних завдань. Час решенетя - 10 хв.
  3.  Питання і завдання для самоперевірки.
  4.  Питання № 138: Прочитайте текст і виконайте завдання
  5.  Питання № 151: Прочитайте текст і виконайте завдання
  6.  Питання № 164: Прочитайте текст і виконайте завдання
  7.  Питання № 177: Прочитайте текст і виконайте завдання

1. Почніть з нового файлу шириною 500 і висотою 400 пікселів. Створіть новий шар (Layer> New> Layer ... або Ctrl-Shift-N) і назвіть його 'Морський фон'. Залийте весь шар  кольором, - наприклад, кольором # 2F65DF. Потім візьміть круглу м'яку кисть з діаметром 500 і змініть колір на світло-блакитний, такий, наприклад, як # 82A2ED. Потім прикладіть кисть на верхній лівий кут малюнка один раз, - так, щоб це початок виглядати як якщо б сонячне світло проникав в передбачуваний водойму. Потім виберете колір на зразок # D4F14D, зменшіть діаметр пензлика до 400 пікселів і натисніть в тому ж лівому верхньому кутку ще раз. Нарешті змініть колір пензлика на темно-синій, на зразок # 081E52, проставте діаметр 500 пікселів і натисніть один раз в нижньому правому куті

2.. Коли Ви закінчили з фоном, створіть новий шар і назвіть його 'Водорості I' - даний шар стане в нагоді нам для створення трав'янистої фону вгорі малюнка. Виберете серед пензликів пензлик трави Grass, виставте розмір 900, виставте обидва кольору на # 385F16 і намалюйте стільки моря знизу картини, скільки вважаєте за необхідне.

3. Тепер візьміть інструмент Burn  і, не змінюючи параметрів кисті і кольору, за смаком фарбуйте траву в нижньому правому куті малюнка. Потім перейдіть на інструмент Dodge  і так само за смаком фарбуйте листя в верхньому лівому кутку, де імовірно буде проникати сонце.

4. Тепер додайте новий шар між шаром 'Морський фон' і шаром з водоростями, назвіть його 'Водорості II'. Пензликом Dune Grass розміром 112 і темно-зеленим кольором додайте трави на передній план. За смаком можна через інструмент Burn  на параметрі Exposure = 20% фарбувати частина трави так, як Вам подобається. Якщо трава на задньому плані здається занадто яскравою, зменшіть Opacity рівня до 65-50%

5. Переходимо до трави. Створіть новий рівень між 'Водорості II' і 'Водорості I' і назвіть його 'Трава'. Виберете пензлик у вигляді стебла трави, задайте розмір в 170 і кольору приблизно # 629633 і # 1B3405. Цією пензликом зробіть лінію або кілька ліній трави (в разі кількох ліній можна незначно змінювати кольори і розмір для кожної - чим далі лінія, тим менше розмір кисті). Трава повинна бути досить густий, можна повозитися з настройками Brush (Кисть), щоб надати траві найбільш підходящий вид.

6. Додаємо до цього шару дію фільтра Wave (Хвилі) з групи Distort (Спотворення) з настройками, показаними на малюнку:

7. Тепер перейдемо до нашого висвітлення. Між 'Водорості I' і 'Трава' створіть новий рівень, назвавши його 'Світло'. Тепер виберете інструмент Gradient  . Виберете напівпрозорий градієнт (другий від початку), і обидва кольору поставте # FFFED5. Поверніться в основну робочу область і виберіть третій зліва тип градієнта, а потім знову клікніть кольорову смужку:

8. Тепер, поміняйте налаштування як показано на малюнку, будьте обережні і зверніть увагу як стоять бігунки

9. Коли все вийде, скористайтеся створеним градієнтом так: почніть з верхнього лівого кута і проведіть лінію трохи більшу половини висоти.

10. Оскільки це занадто яскраво, зменшіть Opacity до 20%. Корисно так само зробити деякий розмиття через Radial Blur з центром у верхньому лівому кутку

11. З будь-якого файлу зображення, скопіюйте зображення дівчини, використовуючи інструмент Трансформації (Ctrl + T), створіть мамуся і помістіть цей шар між шарами 'Водорості II' і 'Трава'

12. Для отримання бульбашок, створюємо нову кисть. Створіть новий документ 600 * 600 пікселів, з прозорим фоном. Залийте фон чорним кольором. Створіть новий шар bubble. Виберіть Elliptical Marquue Tool, і, утримуючи Shift, намалюйте коло приблизно на 2/3 документа. Залийте виділення білим кольором. Збережіть виділення (Select> Save Selection) Не знімаючи виділення, перемістіть його, утримуючи shift вгору вліво. Потім натисніть Delete. Потім CTRL + ALT + D зі значенням 60px. Натисніть Del 10 разів. Зніміть виділення.

13.  Завантажте виділення, яке ми зберегли спочатку. Створіть новий шар. Обведём виділення: Edit> Stroke, з цими параметрами:  Далі, розмиваємо: Filter> Blur> Gaussian Blur зі значенням 2px. Створюємо новий шар. Беремо кисть розміром 200, з пухнастими краями і вставимо відблиск.  З'єднуємо всі верстви в один (CTRL + Shift + Е). Зробимо із пляшечки кисть. Так як при створенні кисті реєструються тільки темні тони, інвертуємо кольору (CTRL + I). Потім Edit> Define Brush (ім'я = Bubble):

14.  Переходимо в вихідний документ, на шар 'Морський фон' Вибираємо в меню кистей нашу кисть Bubble. Зменшуємо розмір до 100px. Далі, йдемо в діалог Brush Tip Shape і встановлюємо spacing = 200%, далі> shape dynamics. Тут встановлюємо size jitter = 100%. Переходимо в Scattering і встановлюємо такі параметряи: Бачите, стрілка позначена червоним? Кількома на позначену стрілку і в випадаючому меню вибираємо New Brush ... Задаємо будь-яке ім'я. Тепер при виборі цієї кисті до неї будуть відразу застосовані всі необхідні настройки динаміки. Немає причин хвилюватися, що розмір став менше - при збільшенні кисті як воно не буде втрачати до тих пір, поки розмір не стане вище розміру кисті bubble, вибираємо білий колір і проведемо пару раз.

Результат роботи може виглядати так:

КОНТРОЛЬНІ ПИТАННЯ

1. Які інструменти малювання Ви знаєте?

2. Як вибрати основний і фоновий колір?

3. Які параметри кисті ми можемо поміняти в вікні редагування кисті?

4. Значення параметра Режим змішування (Mode)?

5. Опишіть призначення параметрів Ластику для фону (Background Eraser), таких як Межі (Limits), Допуск (Tolerance), Взяття зразка (Sampling).

6. Які типи градієнта Ви знаєте? Опишіть їх.

7. Призначення інструментів Затемнення (Burn Tool) і Освітлення (Dodge tool)?

8. Призначення і параметри інструменту Палець (Smudge)?

9. Призначення інструменту Штамп (Clone Stamp Tool)?

10. Як створити нову кисть довільної форми?

Лабораторна робота № 3

ШАРИ. Робота із ШАРАМИ. ПАЛІТРА ШАРИ. СТИЛІ ШАРІВ

Мета роботи: Освоїти роботу з шарами в Photoshop.

Завдання: Створити живописне зображення, розрізавши довільну картинку на шматочки.



 Результати виконання лабораторної роботи в електронному вигляді |  Створити зображення атома, запропоноване в завданні.
загрузка...
© um.co.ua - учбові матеріали та реферати