На головну

побудова ліній

  1. III. Аналітичне побудова дінамічної лінійної моделі.
  2. V. ДОСЛІДЖЕННЯ ФУНКЦІЙ І побудова ЇХ ГРАФИКОВ
  3. V. тріклінная Катіліні и будуар Валерії
  4. Бухгалтерська модель беззбітковості: побудова і аналіз
  5. Швидка побудова лінійної регресії в Excel: лінія тренда.
  6. Швидка побудова нелінійніх регресій в Excel с помощью тренда.
  7. Види парної кореляційно-регресійного зв'язку. Парна лінійна корреляционно- регресійна модель и ее побудова.

Побудова ліній в Програмі Gambitздійснюються в підміню роботи з лініямі с помощью команд, доступ до якіх здійснюється натісненням однієї з кнопок, что знаходяться у Верхній лівій позіції. Лінії могут буті побудовані Наступний чином:

1. Побудова Лінії по існуючім точкам . Меню цієї командіровку показано на рис. 4.7. У цьом меню в поле Verticesвібіраються є законами відрізка. Число точок может буті будь-яким, что дозволяє будуваті ламані Лінії с помощью даної командіровку. Однако, оскількі точка может буті звертаючись только один раз, ламаний можна замкнути.

Побудова запускається натісканням кнопки Apply.

2. Побудова дуги або окружності . Меню побудова дуги наведено на рис. 4.8. Меню побудова кола Виглядає аналогічно. ЦІ елементи могут буті побудовані Наступний чином:

- По двох точках и центру (1 на рис. 4.8);

- по трьох точках на окружності / дузі (2 на рис. 4.8).

Кроме того, дуга может буті побудовали за двома кутамі и радіусу (3 на рис. 4.8).

3. Побудова дуги Обертаном точки относительно довільної осі . Меню цієї командіровку показано на рис. 4.9. У ньом в поле Vertex задається початкова точка. У полі Angleвводитися кут повороту. Вісь Обертаном візначається в меню, збережений на рис. 4.10, доступ до которого здійснюється натісканням кнопки Define в полі Axis.

Як вісь Обертаном может буті звертаючись:

- Одна з координатних осей (Coord. Sis. Axis);

- Дві існуючі точки (2 Vertex);

- 2 точки, что задаються по координатами (2 points);

- Лінія (edge).

4. кроме звічайної дуги в Програмі Gambitмогут буті побудовані конічні и еліптічні дуги.

5. Побудова сплайна,описування рівнянням третього порядку с помощью командіровку Nurbs . Ее меню показано рис. 4.11. У ньом в поле Vertexвібіраються точки належати сплайну. Побудова Лінії запускається натісканням кнопки Apply.

6. округленими кута, Утворення двома тимі, хто приходить в точку лініямі здійснюється за помощью командіровку Filed Arc . Ее меню показано на рис. 4.12. Ее дія показана на рис 4.13. Если в зазначену меню кнопку Trim edgesЗалишити ні натіснутою, то Лінії утворюють кут будут збережені.

7. Побудова Лінії рухом точки по направляючої .В якості направляючої может буті Використана існуюча лінія або вектор. Меню командіровку показано на рис. 4.14. Вибір напрямку вектора здійснюється аналогічно визначення осі Обертаном описаного вищє.

Мал. 4.13.дія командіровку Filed Arc

8. Проектування існуючої Лінії на поверхню . Меню командіровку показано на рис. 4.15., А ее дія на рис. 4.16.


Мал. 4.15. Меню командіровку проектування Лінії на поверхню

Мал. 4.16. Дія командіровку проектування Лінії на поверхню




побудова точок | побудова поверхонь

Матеріал в Цій Книзі:

Апроксімація інтегралів по поверхнях | Апроксімація інтегралів за ОБСЯГИ | Протівоточная інтерполяція (UD) | Лінійна інтерполяція (CD) | Квадратична протівоточная інтерполяція (QUICK) | Реалізація граничних умов | Рішення рівнянь Нав'є - Стокса | підміню File | Кнопки управління видами | Використання міші в Програмі Gambit |

© um.co.ua - учбові матеріали та реферати