На головну

 Від автора |  визначення |  типова гра |  Генезис ігор. |  Незаможний ». |

Класифікація ігор.

  1.  I. Класифікація суспільства за основним фактором виробництва.
  2.  I. Класифікація реклами за типом її спонсора, ініціатора комунікації.
  3.  I. Загальна характеристика та класифікація вуглеводів
  4.  II) Класифікація програм CALL.
  5.  II. Жири (ацілгліцероли). Їх структура, класифікація і властивості
  6.  А) Функціональна класифікація;
  7.  Абіотичні фактори. Класифікація організмів по їх відношенню до абіотичних факторів.

Ми вже згадували вище, що більшість змінних, виходячи з яких ми аналізуємо гри і проведення часу, можуть служити основою для їх систематичної класифікації. Деякі більш очевидні типи класифікації базуються на наступних факторах:

1. Число гравців: гри для двох учасників ( «Фригідна жінка»), для трьох учасників ( «А ну-ка, побийтеся»), для п'ятьох учасників ( «Алкоголік»), для багатьох гравців ( «Чому б вам не .. . - Так, але »).

2. Матеріал, що використовується: слова ( «Психіатрія»), гроші ( «Боржник»), частини тіла ( «Мені необхідна операція»).

3. Клінічні типи: істеричний ( «Динамо»), з синдромом нав'язливості ( «Гість-тюхтій»), паранойяльний ( «Ну чому таке трапляється саме зі мною?»), Депресивний ( «Знову я за старе!»).

4. Психодинамические характеристики: контрфобіческіе ( «Якби не ти»), що проектують ( «Батьківський комітет»), інтроецірующіе ( «Психіатрія»).

5. Класифікація по інстинктивним потягам: мазохістські ( «Якби не ти»), садистські ( «Гість-тюхтій»), фетишистские ( «Фригідний чоловік»).

Крім класифікації за кількістю учасників, можна розглянути ще три кількісні характеристики.

1. Гнучкість. В деякі ігри (наприклад, «Боржник» або «Мені необхідна операція») можна грати, використовуючи тільки один матеріал; інші ігри в цьому сенсі більш гнучкі.

2. Чіпкість. Одні люди легко відмовляються від своїх ігор, інші більш наполегливі.

3. Інтенсивність. Одні люди грають з прохолодою, інші - більш напружено і агресивно. Відповідно гри називаються легкими і серйозними.

Залежно від трьох останніх характеристик гри поділяються на тихі і буйні. У психічно неврівноважених людей гри можуть мати кілька стадій. Параноїдний шизофренік на першій стадії може почати з гнучкою, легкої різновиди «Подумайте, який жах!» (Причому буде готовий кинути її в будь-яку хвилину) і поступово дійти на третій стадії до жорсткої і чіпкою гри в повну силу. Розрізняються наступні ступені гри: а) гра першого ступеня - соціально прийнятна в даному колі; б) гра другого ступеня - така гра не загрожує непоправних збитком, однак гравці вважають за краще приховувати її від сторонніх; в) гра третього ступеня ведеться до останньої «точки» і може закінчитися в операційній, в залі суду або в морзі.

Крім того, ігри можна класифікувати на основі ряду інших факторів (ми перераховували їх при аналізі ЕНТ): цілі гри, ролі, найбільш очевидні «винагороди». Ми користуємося класифікацією на основі тільки соціологічних факторів. Саме на неї ми і будемо спиратися в наступних розділах.

 



 Функції гри. |  збочення
© um.co.ua - учбові матеріали та реферати