Головна

 Решта розгортаються панелі |  окружність |  Переріз |  Редагування субоб'ектов редагованих каркасів |  Субоб'екти редагованих багатокутників |  Моделювання за допомогою шматків Безьє |  Створення сітки шматків |  редагування шматків |  Виділення субоб'ектов редагованого шматка |  Розгортається панель Surface Properties на рівні шматків і субоб'ектов |

NURBS-поверхні

Для побудови плоскої прямокутної точкової (point surface) або CV-поверхні (CVsurfaces) відкрийте вкладку Create, клацніть на кнопці категорії Geometry (Геометрія) і із списку субкатегорій виберіть елемент NURBS Surfaces (NURBS-поверхні). Потім створіть поверхню, просто клацнувши в будь-якому вікні проекції і перетягнувши курсор миші. Побудова завершиться, як тільки ви відпустите кнопку миші. Подальше переміщення, масштабування і обертання контрольних точок таких прямокутників, званих ще NURBS-клаптиками, дозволяє легко отримати потрібну форму. Складні моделі можуть створюватися шляхом побудови безлічі груп таких NURBS-клаптиків і з'єднання їх за допомогою різних засобів обробки NURBS-поверхонь.

В розгортається панелі Create Parameters можна змінити довжину (Length) і ширину (Width) поверхні. У цій же панелі можна вказати кількість точок (Length Points, Width Points) або вершин (Length SVs, Width SVs) поверхні. Нижче розташовані прапорці Generate Mapping Coords (Генерувати координати карти) і Flip Normals (Змінити нормалі). Для CV-поверхонь на цій панелі передбачена група параметрів Automatic Reparam (Автоматичне оновлення параметрів), яка містить перемикачі None (Немає), Chord Length (Довжина хорди) і Uniform (Універсальна).

Для внесення змін до CV-поверхня клацніть на знаку "+" зліва від об'єкта NURBS Surface в стеці модифікаторів. У що з'явилася ієрархії виберіть субоб'ект Surface CV і у вікні проекції перемістіть контрольні вершини, що оточують поверхню, або змініть вага окремих контрольних вершин (параметр Weight), коли насувається панелі CV. Точкові поверхні не мають решітки, але змінити їх форму можна, виділяючи субоб'ект Point і переміщаючи точки поверхні.

При створенні деяких моделей, наприклад, голови людини, найчастіше буває простіше працювати з точковими поверхнями, оскільки їх можна змінювати інтерактивно. В цьому випадку можна уникнути проблем з переміщенням контрольних вершин складної решітки в верхній частині моделі.

Різні типи NURBS-поверхонь можна створювати на основі NURBS-кривих і шматків Безьє за допомогою кнопок розгортається панелі Create Surfaces вкладки Modify. Ці кнопки докладніше розглядаються в наступних розділах.

Поверхня, створювана на основі двох або більшого числа NURBS-кривих за допомогою кнопок розгортається панелі Create Surfaces, відображається в формі ізопараметріче-ських U- і V-ліній. Ізопараметричної (jsoparms) називаються лінії, які розташовуються між кривими і визначають форму NURBS-поверхні. При виділенні поверхні у вікні проекції ізопараметричної лінії стануть зеленими.



 NURBS-криві |  Перетворення об'єктів в NURBS
© um.co.ua - учбові матеріали та реферати