На головну

Дискретне (цифрове) уявлення звукової інформації та відеоінформації

  1. II. Закон Російської Федерації про засоби масової інформації
  2. O ведуть розрахунки з рекламодавцями і засобами масової інформації;
  3. А) - величина зниження витрат на обробку інформації
  4. А) носій інформації
  5. Адекватність і форми її прояву. Заходи кількості інформації
  6. Алгоритм, види алгоритмів. Алгоритмізація пошуку правової інформації.
  7. Алфавітний підхід до вимірювання інформації.

Що таке дискретність? Дискретне безліч складається з відокремлених один від одного елементів. Наприклад, пісок дискретний, оскільки він складається з окремих піщинок. Вода - неперервна (рамках наших відчуттів, оскільки окремі молекули ми відчуємо не можемо).

У комп'ютері для подання інформації використовується дискретне (цифрове) двійкове кодування, так як вдалося створити надійно працюють технічні пристрої, які можуть зі стовідсотковою надійністю зберігати і розпізнавати не більше двох різних станів (цифр):

u електромагнітні реле - замкнуто / розімкнуте (широко використовувалися в перших ЕОМ);

u ділянку поверхні магнітного носія інформації - намагнічений / розмагнічений;

u ділянку поверхні лазерного диска - відображає / не відображає;

u тригер - може стійко перебувати в одному з двох станів, використовується в оперативній пам'яті ПК.

Всі види інформації в комп'ютері кодуються на машинній мові, у вигляді логічних послідовностей нулів і одиниць:

 
 


Інформація в комп'ютері представлена в двійковому коді, Алфавіт якого складається з двох цифр - 0 и 1. Цифра двійковоїсистеми називається бітом (Від англійських слів binary digit - Двійкова цифра).

звукявляє собою поширюється в повітрі, воді або іншому середовищі хвилю з безперервно мінливою інтенсивністю і частотою. Людина сприймає звукові хвилі (коливання повітря) за допомогою слуху в формі звуків різної гучності і тону, чим більше інтенсивність звукової хвилі, тим голосніше, звук, чим більше частота хвилі, тим вище тон звуку.

Для того щоб комп'ютер міг обробляти реальний (записаний) звук, безперервний звуковий сигнал повинен бути перетворений в цифрову дискретну форму за допомогою тимчасової дискретизації. Безперервна звукова хвиля розбивається на окремі маленькі тимчасові ділянки, причому для кожного такого ділянки встановлюється певна величина інтенсивності звуку.

Для запису аналогового звуку і його перетворення в цифрову форму використовується мікрофон, підключений до звукової плати. Якість отриманого цифрового звуку залежить від кількості вимірювань рівня гучності звуку в одиницю часу, т. Е. Частоти дискретизації. Чим більша кількість вимірювань проводиться за 1 секунду (чим більше частота дискретизації), тим точніше «драбинка» цифрового звукового сигналу повторює криву аналогового сигналу.

Частота дискретизації звуку - Це кількість вимірювань гучності звуку за одну секунду.

Частота дискретизації звуку може лежати в діапазоні від 8 000 до 50 000 вимірів гучності звуку за одну секунду.

Кожному рівню дискретизації присвоюється певне значення рівня гучності звуку. Рівні гучності звуку можна розглядати як набір можливих станів N, для кодування яких необхідна певна кількість інформації I, яке називається глибиною кодування звуку.

Глибина кодування звуку - Це кількість інформації, яка необхідна для кодування дискретних рівнів гучності цифрового звуку.

Якщо відома глибина кодування, то кількість рівнів гучності цифрового звуку можна розрахувати за формулою N = 2I

Нехай глибина кодування звуку становить 16 бітів, тоді кількість рівнів гучності звуку одно N = 2I = 216 = 65 536.

Чим більше частота дискретизації і глибина кодування звуку, тим якіснішим буде звучання оцифрованого звуку. Найнижче якість оцифрованого звуку, відповідне якості телефонного зв'язку, буде при частоті дискретизації 8000 разів в секунду, глибині кодування 8 бітів і записи однієї звукової доріжки (режим моно). Висока якість оцифрованого звуку, відповідне якості аудіо-CD, забезпечується при частоті дискретизації 48 000 разів в секунду, глибині кодування 16 бітів і записи двох звукових доріжок (режим стерео).



Дискретне (цифрове) уявлення графічної інформації | Основні пристрої
© um.co.ua - учбові матеріали та реферати