Головна

Квиток # 10

1. Проектування головного і локального меню в додатку.

Зазвичай в додатку є Головне меню і кілька контекстних (Спливаючих або локальних) меню. Головне меню призначене для управління роботою всього програми, кожне з контекстних меню служить для управління окремим інтерфейсним елементом. Пункт меню або підменю є об'єкт типу TMenuItem. Окремий пункт меню (підменю) зазвичай видно як текстовий заголовок, що описує призначення пункту меню. Пункт меню може бути виділений для вказівки включеного стану. Клас TMenuItem служить для подання пунктів головного і контекстних меню.

Щоб додати головне або контекстне меню на форму, потрібно помістити на цю форму іконки mainmanu і popupmenu (вкладка standart) відповідно. Щоб "Зв'язати" контекстне меню з формою, необхідно у властивості форми popupmenu вибрати потрібне меню. Елементи меню задаються через властивість items. Елементу присвоюється ім'я у властивості caption і після натискання enter елемент готовий. Подвійне натискання по ньому відкриває процедуру роботи елемента.

2. Розробити додаток в середовищі програмування Pascal або Delphi:

Розробити додаток для здійснення простої анімації шляхом періодичної зміни відображуваної картинки в компонентах Image. (Кількість картинок не менше трьох, картинки підібрати самостійно).

 



Квиток # 9 | Квиток # 11

Квиток # 2 | Квиток # 4 | Квиток № 5 | Квиток № 6 | Квиток # 7 | Квиток # 8 | Квиток # 13 | Квиток # 14 | Квиток # 15 | Квиток # 16 |

© um.co.ua - учбові матеріали та реферати