Головна

Об'єкти Corel Draw.

  1. А) Об'єкти прогнозування
  2. Б 25. 1. Цінні папери як об'єкти ДП: поняття, ознаки, класифікація.
  3. Б.23. 1. Об'єкти цивільних правовідносин: поняття, види
  4. Біофізичні основи дії безперервного струму на біооб'єкти
  5. Бухгалтерський облік в діяльності комерційної організації: поняття, джерела правового регулірвоаніе, об'єкти, структура бухгалтерського балансу, правове значення
  6. Бюджетна класифікація: поняття, склад, об'єкти
  7. Бюджетний облік: суб'єкти. Об'єкти, особливості формування облікової політики.

Будь-яке зображення у векторному форматі складається з безлічі складових частин, які редагуються незалежно один від одного. Головними цеглинками, з яких складається зображення, є, так звані, об'єкти. Поняття об'єкта є основним поняттям в редакторі CorelDRAW. Об'єктом називається елемент зображення: пряма, коло, прямокутник, крива, замкнута крива, багатокутник і інші. Так як за допомогою комбінації декількох об'єктів можна створювати новий об'єкт, то об'єкти можуть мати досить складний вид. Крім того, CorelDRAW може створювати групи об'єктів для подальшого редагування групи як єдиного об'єкта. Незалежно від зовнішнього вигляду, будь векторний об'єкт CorelDRAW має ряд загальних характеристик. Пояснимо це на простому прикладі. Будь-який об'єкт має деяку кількість точок або вузлів, з'єднаних прямими або кривими лініями - сегментами. Координати вузлів і параметри сегментів визначають зовнішній вигляд об'єкта. Область всередині об'єкта можна зафарбувати або залити одним кольором, сумішшю кольорів або візерунком. Цю область прийнято називати заливкою. Сегменти об'єкта утворюють контур, який також має свій колір. Товщину контуру можна змінювати. Розрізняють замкнуті і розімкнуті контури. У одного об'єкта не може бути різних заливок або сполучних ліній різної товщини і різних кольорів. Для створення складних зображень потрібно використовувати безліч об'єктів. приклад об'єкта. Ми детально розглянули поняття об'єкта, тому що вся робота в CorelDRAW ведеться саме з об'єктами. Зміна складових частин об'єкта і призводить в результаті до створення необхідного зображення в редакторі векторної графіки. Одним з важливих об'єктів CorelDRAW є плавно вигнуті криві, за допомогою яких можна побудувати будь-який довільний контур. Ці криві називаються кривими Безьє. Математик П'єр Безьє відкрив, що довільну криву можна задати за допомогою двох векторів, що знаходяться на початку і кінці кривої. Це положення лягло в основу опису кривих Безьє в CorelDRAW. Крім положення початкової і кінцевої точки (тобто вузлів кривої), зовнішній вигляд кривої визначається кривизною, тобто її вигнутими між двома вузлами. Кривизна визначається двома параметрами кривої в кожному вузлі, які графічно представлені за допомогою відрізків, що виходять з вузлів. Ці відрізки називаються маніпуляторами кривизни. Найскладніші малюнки створюються в CorelDRAW 10 з безлічі простих об'єктів, тому необхідно вміти створювати різноманітні векторні об'єкти, щоб надалі редагувати їх, створюючи довільні композиції. Створення простих фігур:До простих геометричні об'єктів, створюваним в CorelDRAW, можна віднести прямокутники і еліпси, багатокутники і спіралі, прямі і криві лінії. Більшість складних об'єктів складається з безлічі простих, тому важливо навчитися малювати їх.

Створення прямокутника. Виберіть інструмент "Rectangle Tool" в панелі інструментів Графіка, розташованої в лівій частині вікна програми. Встановіть покажчик миші в будь-якому місці зображення аркуша паперу, тобто на робочому полі. При цьому покажчик зміниться на хрестик. Натисніть ліву кнопку миші, і, не відпускаючи її, починайте пересувати миша. На екрані з'явиться прямокутник, розміри якого будуть змінюватися разом з пересуванням миші. Навколо створеного об'єкта ми побачимо чорні прямокутники, в центрі перехрестя, а в вершинах - контурні прямокутники. Всі ці керуючі елементи призначені для редагування об'єкта. Точно так же малюється і еліпс за допомогою інструменту "Ellipse Tool" в панелі інструментів Графіка. Для створення правильних фігур (коло і квадрат), слід проробляти ті ж дії в поєднанні з клавішею Ctrl. Іноді потрібно створити об'єкт, точно задавши його центр. Для цього слід скористатися можливістю створення об'єктів з центру. Підведіть покажчик миші до місця, де ви хочете розташувати центр створюваного об'єкта. Натисніть клавішу Shift і, не відпускаючи її, створіть фігуру. Її центр точно співпаде з початковим положенням покажчика. Для створення багатокутника в поле з заголовком зірка в панелі Панель властивостей встановлюється кількість вершин багатокутника. Введіть в поле 5, щоб створити п'ятикутник. Натисніть Delete і остання створена вами фігура буде видалена. Щоб створити багатокутник, попередньо налаштувавши його параметри, натисніть кнопку зірка панелі Панель властивостей, щоб створити зірку. В поле зірка панелі з Панель властивостей введіть кількість вершин 11. За допомогою повзунка на панелі Панель властивостей зазначеного значком заштрихованого трикутника встановіть значення в поле 4. Сегменти з'єднають вузли через чотири, тобто кожна п'ята вершина зірки буде з'єднана між собою. Натисніть і не відпускайте клавішу Ctrl. після чого описаним вище способів намалюйте багатокутник і відпустіть клавішу Ctrl .. Ми створили правильну одіннадцатіконечную зірку, кожна п'ята вершина якої з'єднана між собою. За допомогою повзунка закрашеного трикутника панелі Панель властивостей встановіть значення в поле 2. Зірка змінить свій вигляд. Тепер з'єднання пропускає не по чотири, а по дві вершини. Спіраль. В поле "Spiral Tool" панелі Панель властивостей введіть кількість вершин 6, щоб створити спіраль з шести витків. Натисніть кнопку спіраль панелі Панель властивостей для створення симетричною спіралі, відстань між сусідніми витками якої постійно. Підведіть покажчик миші до вільного місця в робочій області. При цьому покажчик зміниться на хрест зі спіраллю. Тепер ви можете створити логарифмічну спіраль, відстань між витками якої збільшується. За допомогою повзунка "Spiral Tool" введіть в поле значення 75. Ми визначили коефіцієнт розширення спіралі, тобто наскільки сильно вона розширюється з кожним витком. В панелі Графіка, в допоміжній панелі інструменту "Spiral Tool" виберіть інструмент "Graf Paper Tool". Тепер ми створимо грати. Встановіть в поле панелі Панель властивостей кількість осередків по горизонталі дорівнює 4, а в поле кількість осередків по вертикалі рівне. Малювання ліній: Побудова різних ліній: прямих і кривих, замкнутих і розімкнутих. Виберіть інструмент "Freehand Tool" в панелі Графіка для побудови лінії в режимі довільних кривих. Помістіть покажчик миші на робоче поле. Натисніть ліву кнопку миші і, не відпускаючи її, починайте пересувати миша. На екрані буде малюватися крива лінія, що повторює пересування миші. Відпустіть ліву кнопку миші, і крива залишиться на екрані. Пряма лінія. Встановіть покажчик миші на вільне місце. Клацніть мишею і, не залишаючи кнопку натиснутою, почніть пересувати мишу. На екрані з'явиться відрізок, розмір і напрямок якого будуть змінюватися разом з пересуванням миші. Клацніть мишею ще раз, і відрізок залишиться на екрані. Щоб намалювати строго вертикальну або горизонтальну лінію, під час малювання слід натиснути і тримати клавішу Ctrl, в цьому випадку відрізок в процесі малювання буде повертатися з дискретним кроком в п'ятнадцять градусів. Ламані лінії, що складаються з прямих і кривих частин. Для цього кінцеву точку кожного відрізка слід відзначати не одинарним, а подвійним клацанням миші, а в останній точці слід один раз клацнути мишею. Встановіть покажчик миші на вільне місце і клацніть мишею, після чого почніть пересувати мишу. На екрані з'явиться відрізок, розмір і напрямок якого будуть змінюватися. Двічі клацніть, щоб створити вершину ламаної лінії. Перше клацання миші закінчує малювання відрізка прямої, а другий клацання починає малювання наступного відрізка з тієї ж самої точки. Наведіть миша в нове місце і клацніть один раз. Ми отримали ламану лінію, що складається з двох відрізків. Відведіть покажчик миші в сторону від створеного об'єкта. Натисніть кнопку миші в точці зв'язку двох прямих, і, не відпускаючи її, пересуньте миша, після чого відпустіть кнопку. До двом прямим сегментам додасться крива. Клацніть мишею в кінці кривої, пересуньте мишу і ще раз клацніть мишею. Ми додали ще один відрізок. Підведіть покажчик миші до кінця останнього відрізка, натисніть кнопку миші і наведіть курсор в початок першого відрізка ламаної, після чого відпустіть кнопку. Контур створюваного об'єкта буде замкнутий. Крива Безьє. Встановіть покажчик миші на робоче поле. При цьому покажчик зміниться на хрест з лінією. Натисніть ліву кнопку миші і, утримуючи її, пересуньте миша. На екрані з'явиться пунктирна лінія, довжина і напрям якої змінюється з пересуванням миші. Ця пунктирна лінія називається маніпулятором кривизни, який визначає ступінь кривизни кривої в точці. Відпустіть кнопку миші і пересуньте миша, після чого знову натисніть кнопку миші і утримуйте її. З'явиться друга пунктирна лінія. Не відпускаючи кнопки, порухайте миша, і ви побачите, як змінюється зовнішній вигляд кривої при зміні напрямку і розміру пунктирною лінії. Відпустіть кнопку миші, і малювання ділянки кривої буде закінчено. Клацніть мишею на вільному просторі. Кінець кривої буде з'єднаний лінією з новим вузлом. Клацніть мишею на вільному місці, і буде намальована пряма лінія, так як ви не налаштовували кривизну в вузлах. Наведіть миша, натисніть кнопку миші, і, утримуючи її, налаштуйте маніпулятор кривизни, після чого відпустіть кнопку миші. Ми додали ще одну ділянку кривої. Клацніть мишею в точці, в якій ви почали малювання і отримаєте замкнуту фігуру. Зверніть увагу, що при установці покажчика миші на початкову точку він зміниться на хрест зі стрілкою. За допомогою описаних засобів ви можете намалювати довільну фігуру, що складається з безлічі різних ліній. Однак CorelDRAW надає вам значно більше коштів, полегшуючи створення різних специфічних об'єктів.

Основи роботи з текстом:У графічному редакторі CorelDRAW існує можливість роботи з двома різновидами текстових об'єктів: з фігурними звичайнимтекстом. Фігурний текст являє собою графічний об'єкт, з яким можна працювати як з будь-яким іншим об'єктом CorelDRAW. Звичайний же текст являє собою масив тексту в рамці, вставлений в малюнок. Ви можете змінювати кордони рамки звичайного тексту або надавати їй хитромудру форму, але всередині текст буде розташовуватися точно так же, як і в будь-якому текстовому редакторі, наприклад, в Word. Фігурний текст використовується для введення невеликого тексту від одного символу до декількох слів. Звичайний текст призначений для введення великих обсягів текстової інформації і часто використовується при створенні рекламних листівок. Почнемо знайомство з введення фігурного тексту. Виберіть інструмент "Text tool" в панелі інструментів Графіка. Панель Панель властивостей тепер схожа на панель форматування текстового редактора. Встановіть покажчик миші на тому місці, де ви збираєтеся ввести текст. При цьому покажчик набуде вигляду "хрест і Text tool". Клацніть мишею, і на місці клацання з'явиться миготливий текстовий курсор. Виберіть в списку шрифтів панелі Панель властивостей шрифту встановіть його розмір. За допомогою клавіатури введіть будь-який текст. Як тільки ви введете його, через кілька секунд навколо тексту з'являться маркери виділення, щоб ви могли змінювати текст, якз будь-якої іншої об'єкт. CorelDRAW має всі можливості форматування тексту, властиві хорошому текстового редактора. Ви можете вибрати шрифт, встановити його розмір і накреслення, задати вирівнювання тексту. Форматувати можна як окремі символи, так і слова або пропозиції. Найпростіше виконувати форматування за допомогою панелі Панель властивостей, яка при роботі з текстом містить кнопки форматування. Додаткові можливості щодо форматування тексту можна отримати в спеціальному діалозі, який викликається за допомогою кнопки "Format text" панелі Панель властивостей. Можливості форматування не відрізняються від форматування в текстовому редакторі. Особливістю CorelDRAW є те, що ви можете встановити дробовий розмір шрифту, наприклад 11,263.Натиснувши кнопку "Non printing Characters" ви відобразіть всі невидимі символи. При друку ці символи будуть не видно, вони призначені тільки для зручності при редагуванні та оформленні тексту. Редагування тексту здійснюється також просто. При обраному інструменті "Show \ Hide Drop Cap" слід клацнути мишею перед будь-яким символом в тексті, і на місці клацання з'явиться текстовий курсор. У цьому режимі ви можете переміщати текстовий курсор з фігурного тексту за допомогою клавіш управління курсором. З фігурним текстом можна виконувати всі ті ж дії, що і з іншими графічними об'єктами. При роботі зі звичайним текстом у вас є кілька додаткових можливостей по зміні формату. Кнопки "Decrease Indent" і "Increase Indent" панелі Панель властивостей дозволяють зменшити і збільшити відступ тексту від краю рамки. Кнопка "Show \ Hide Bullet" додасть маркери до виділених абзаців. Повторне натискання кнопки прибере маркери. Щоб застосувати до абзацу ефект буквиці, слід натиснути кнопку "Show \ Hide Drop Cap". Повторне натискання видалить ефект.

Фільтри. | Інструменти Shape Corel Draw.


Архівація даних. ARJ.RAR. | Коректувальні шари. Шар-маска. | Віруси, різновиди та антивірусні програми. | Робота з текстом в Photosop. | Створення та редагування таблиць засобами Microsoft Excel. | Ефекти для шарів. | Тонова корекція. | Створення та редагування таблиць засобами Microsoft Excel. | Колірна корекція. | Відкриття, імпорт, експорт, створення і збереження файлів. |

© 2016-2022  um.co.ua - учбові матеріали та реферати