Головна

Альтернативне застосування мулів

  1.  Алмази. Їх властивості і застосування. Промислово-генетичні типи родовищ.
  2.  Апатити. Їх склад і властивості. Застосування в промисловості. Основні типи родовищ.
  3.  Азбест, його різновиди, застосування в промисловості. Угруповання родовищ по формаційних ознаками.
  4.  Барит і вітерит, їх властивості та застосування. Основні типи родовищ.
  5.  Квиток № 14. Застосування еластичності в мікроаналізі
  6.  Бор, його природні сполуки, застосування в промисловості. Основні типи родовищ борного сировини

У першій частині макроменеджмента терранов ми розібрали мулів по кісточках, але тільки в частині добування ними ресурсів. Унікальні властивості цих робочих раз у раз змушують задуматися: а як ще можна використовувати мулів? У цьому розділі статті ми постараємося дати відповідь на найпоширеніші питання по способам їх застосування. Отже,

1. розвідка. На перший погляд, використання мулів як розвідників - це дуже перспективний варіант, адже ми можемо «Дропана» їх в будь-яку частину карти і, більш того, поїздити там і все вивідати! Адже зрозуміло, що цінні розвіддані іноді стоять побільше, ніж ті 270 мінералів, що принесе нам мул. Однак, при більш детальному розгляді мули як розвідники не витримують ніякої конкуренції. По-перше, ми можемо викликати мулів тільки на ту частину карти, яку видно нам в даний момент, а значить, нам треба або підсвітити необхідну область карти (і втратити вже 540 мінералів, крім того, який тоді сенс Дропана мула-розвідника, якщо можна просто підсвітити дві області і вже точно побачити все, що хотів?), або вже мати будь-якого юніта в цій точці, а тоді необхідність в мулі-розвідника тим більше відпадає. Звичайно, фінт з дропом мула на базу суперника-терран досить цікавий (якщо поблизу немає бойових юнітів) - опонентові буде вкрай складно помітити «дезертира», особливо якщо був упущений момент виклику мула; втім, і в цьому випадку мул не зможе особливо сильно поїздити по базі вашого суперника.

Мул іноді може послужити непоганою розвідкою на затуречених островах в ТВТ (або заставлених споркамі в ТВЗ), адже досить буде лише підсвітити якимось літаючим юнітом самий краєчок острова, щоб можна було викликати мула і побачити все, що необхідно (навіть якщо це ТВЗ і на острові є Квіна, ви встигнете отримати всі потрібні дані до того, як вона вб'є мула). Однак, в більшості випадків використовувати цього дуже цінного робочого як розвідника вкрай нераціонально.

2. Починка. Було б цілком логічно припустити, що якщо мул видобуває ресурси швидше, ніж SCV, то чому б йому і не чинити швидше? Однак, експериментальним шляхом можна встановити, що один SCV і один MULE лагодять будівля абсолютно однаково, вичінівая 10 хіт-поінтів у будівлі за 1 секунду.

Примітка: Знання цього факту допоможе нам, наприклад, при підрахунку кількості робочих, яке потрібно для вичініванія бункера при атаці собак або для лагодження туреток під час нальоту муталіськов (зрозуміло, при знанні показника DPS - шкоди в секунду). Подібними розрахунками ми обов'язково займемося в математиці мікроменеджменту за терранов.

Таким чином, використання мулів для лагодження юнітів / будівель також вкрай нераціонально. Якщо ви йдете в сильний вихід з торами, танками або серйозними повітряними юнитами (равени, баттлкрузери), то краще завжди тягати за собою кілька робочих, які будуть чинити важливих юнітів. Єдиний випадок, коли, можливо, варто пожертвувати мулом для лагодження, це ледве живий тор або баттлкрузер далеко від ваших баз, яких ніким лагодити. Вартість цих монстрів значно вище кількості ресурсів, яке принесе вам мул навіть на золотих мінералах, тому в даному випадку пожертвувати цим робочим цілком можна і навіть потрібно.

3. Дроп в ТВТ. Багато терранськіє дзеркалки на макростадіі зараз переходять в позиційні війни з величезною кількістю танків і вікінгів. Що робити в таких випадках, не дуже зрозуміло. Медівак толком не підльоті через вікінгів з їх великим радіусом, по землі не проповзеш через танків, і доводиться або починати маси баттлкрузеров, або намагатися придумати щось оригінальне. Може бути, дроп мулів на танки? - На жаль, немає, придумувати доведеться щось інше.

 Скільки б танків не стріляли одночасно по мулу, який стоїть впритул до певного танку, танк знищено не буде. Справа в тому, що в будь-якому випадку все танки не зможуть вистрілити в одну мить, і залпи будуть проходити з непомітної оку затримкою. Мул буде убитий першим же залпом, а значить, танк буде лише трохи зачеплений (Як правило, на 24 = 50 / 2-1 хитпоинтов: первинний сплеш танка = 50% від шкоди, віднімаємо броню танка і отримуємо результат; очевидно, що грейди на атаку і броню не надто сильно змінять ситуацію).

Чисто теоретично вірогідність, при якій відразу 7-8 танків завдадуть шкоди в один і той же мить, виключати не можна, але не варто заради такої ймовірності ризикувати вашим мулом. Можливо, результат буде іншим, якщо викликати відразу кілька мулів, однак очевидно, що в такому випадку розмін буде дуже невигідним.

Альтернативне використання мулів, На жаль, частіше за все буває практично марним. Бліззард вирішили не обтяжувати голови терранов думками про те, куди краще запустити їх доблесних робітників і відвели їм тільки одну місію: видобуток мінералів.

Що ж, погодимося з цим і перейдемо до розділу стаття, який допоможе нам трохи інакше поглянути на цих самих мулів з точки зору видобутку ресурсів.

 Стартові Білд-Ордери |  експанд будинку


 проектування макростратегії |  технологія раша |  Математика макроменеджмента раси Зергов, частина 1 |  виробництво |  технологія раша |  Вибір стартового БО для макростратегії |  Математика макроменеджмента раси Протосів, частина 1 |  Що таке Boost і навіщо він потрібен? |  проектування макростратегії |  технологія раша |

© 2016-2022  um.co.ua - учбові матеріали та реферати