Класифікація інформації | властивості інформації | Класифікація ЕОМ за принципом дії | Класифікація ЕОМ по етапах створення | Класифікація ЕОМ за призначенням | Класифікація ЕОМ за розмірами і функціональними можливостями | Магістрально-модульний принцип побудови ПК | види сканерів | Маніпулятор миша Маніпулятор «миша» - координатний пристрій, призначене для управління курсором (покажчиком) миші і введення керуючої інформації. | Світлове перо - (англ. Light pen, також - стило, англ. Stylus) - один з інструментів введення графічних даних в комп'ютер, різновид маніпуляторів. |

загрузка...
загрузка...
На головну

фрактальна графіка

  1. Автоматизована система розробки графіка руху поїздів
  2. Алфавіт. Букви і діакритичні знаки. Буквена діакрітіка. Графіка і орфографія. Принцип орфографії.
  3. Аналіз мережевого графіка
  4. Асимптоти графіка функції
  5. Введення тексту, формул, функцій і побудова графіка.
  6. Векторна графіка
  7. Векторна графіка

Останньою з розглянутих видів комп'ютерної графіки - це фрактальная графіка. Фрактальна графіка є на сьогоднішній день одним з найбільш швидко розвиваються перспективних видів комп'ютерної графіки.

Математичної основою фрактальної графіки є фрактальна геометрія. Тут в основу методу побудови зображень покладено принцип наслідування від, так званих, «батьків» геометричних властивостей об'єктів-спадкоємців.

поняття фрактал, Фрактальна геометрія та фрактальна графіка, з'явилися в кінці 70-х, сьогодні міцно увійшли в ужиток математиків і комп'ютерних художників. Слово фрактал утворене від латинського fractus і в перекладі означає «складається з фрагментів». Воно було запропоновано математиком Бенуа Мандель-Брот в 1975 році для позначення нерегулярних, але самоподібних структур, якими він займався.

фракталомназивається структура, що складається з частин, які в якомусь сенсі подібні цілому. Одним з основних властивостей фракталів є самоподібність. Об'єкт називають самоподібним, коли збільшені частини об'єкта схожі на сам об'єкт і один на одного. Перефразовуючи це визначення, можна сказати, що в найпростішому випадку невелика частина фрактала містить інформацію про все фрактале.

У центрі фрактальної фігури знаходиться її найпростіший елемент - рівносторонній трикутник, який отримав назву «фрактальний». Потім, на середньому відрізку сторін будуються рівносторонні трикутники зі стороною, рівною (1 / 3a) від сторони вихідного фрактального трикутника. У свою чергу, на середніх відрізках сторін отриманих трикутників, що є об'єктами-спадкоємцями першого покоління, шикуються трикутники-спадкоємці другого покоління зі стороною (1 / 9а) від сторони вихідного трикутника.

Таким чином, дрібні елементи фрактального об'єкта повторюють властивості всього об'єкта. Отриманий об'єкт носить назву «фрактальної фігури». Процес спадкування можна продовжувати до нескінченності. Таким чином, можна описати і такий графічний елемент, як пряму.

Змінюючи і комбіную забарвлення фрактальних фігур можна моделювати образи живої та неживої природи (наприклад, гілки дерева або сніжинки), а також, складати з отриманих фігур «фрактальную композицію». Фрактальна графіка, також як векторна і тривимірна, є обчислюється. Її головна відмінність в тому, що зображення будується за рівнянням або системою рівнянь. Тому в пам'яті комп'ютера для виконання всіх обчислень, нічого крім формули зберігати не потрібно.

Тільки змінивши коефіцієнти рівняння, можна отримати зовсім інше зображення. Ця ідея знайшла використання в комп'ютерній графіці завдяки компактності математичного апарату, необхідного для її реалізації. Так, за допомогою декількох математичних коефіцієнтів можна задати лінії і поверхні дуже складної форми.

Отже, базовим поняттям для фрактальної комп'ютерної графіки є «Фрактальний трикутник». Потім йде «Фрактальна фігура», «Фрактальний об'єкт»; «Фрактальна пряма»; «Фрактальна композиція»; «Об'єкт-батько» і «Об'єкт спадкоємець». Слід звернути Вашу увагу на те, що фрактальна комп'ютерна графіка, як вид комп'ютерної графіки двадцять першого століття набула широкого поширення не так давно.

Її можливості важко переоцінити. Фрактальна комп'ютерна графіка дозволяє створювати абстрактні композиції, де можна реалізувати такі композиційні прийоми як, горизонталі та вертикалі, діагональні напрямки, симетрію і асиметрію і ін. Сьогодні мало хто комп'ютерники в нашій країні і за кордоном знають фрактальную графіком. З чим можна порівняти фрактальное зображення? Ну, наприклад, зі складною структурою кристала, зі сніжинкою, елементи якої вибудовується в одну складну структуру. Це властивість фрактального об'єкта може бути вдало використано при складанні декоративної композиції або для створення орнаменту. Сьогодні розроблені алгоритми синтезу коефіцієнтів фрактала, що дозволяє відтворити копію будь-якої картинки скільки завгодно близькою до вихідного оригіналу.

З точки зору машинної графіки фрактальная геометрія незамінна при генерації штучних хмар, гір, поверхні моря. Фактично завдяки фрактальної графіку знайдений спосіб ефективної реалізації складних неевклідових об'єктів, образи яких дуже схожі на природні. Геометричні фрактали на екрані комп'ютера - це візерунки, побудовані самим комп'ютером за заданою програмою. Крім фрактальної живопису існують фрактальная анімація і фрактальна музика.

25. Програми для обробки графічних зображень Растрові і векторні графічні редактори.

Існує безліч програм для роботи з графікою. Всі вони відрізняються один від одного за розміром, функцій і можливостей. Є дуже відомі (наприклад, PhotoShop - редактор растрової графіки або CorelDRAW-редактор векторної графіки), а є й менш відомі.

Коли ми відкриваємо сторінку сайту або отримуємо пошту, ми перекачуємо до себе на комп'ютер весь вміст. Не дай бог, якщо там є картинки по 200 кілобайт розміром. Бракує ніякого терпіння чекати, поки вони завантажаться. Тому існує правило - картинка повинна мати розмір не більше 30-40 кілобайт. Зменшення розмірів досягається застосуванням спеціальних програм, так званих оптимізаторів.

За якістю оптимізації все програми приблизно рівноцінні, основне завдання - стиснення графічних файлів безвидимогопогіршення якості картинок, Вони виконують приблизно однаково. Більшість програм платні і вимагають реєстрації. При виборі в першу чергу потрібно враховувати елемент доступності.

Графічні редактори - Спеціальні програми, які дозволяють коригувати графічне зображення, починаючи від звичайного збільшення / зменшення яскравості або контрастності окремого кольору або загального тону картинки, зміни її розміру і закінчуючи складними перетвореннями, створіннями колажів, ліквідацією непотрібних деталей з фотографії, накладенням фільтрів. Таких програм багато, вони відрізняються функціоналом, доступністю. Але людині, для якого робота з фотографіями просто допоміжний інструмент, все одно потрібно вміти робити мінімальний набір операцій.

найбільш поширений Adobe Photoshop - Графічний редактор і для звичайного домашнього користування, і для серйозної графіки. Його можливості величезні, але частіше за все звичайні користувачі не використовує і десятої частки того, що Photoshop дозволяє робити.

Спочатку ми розглянемо загальну характеристику форматів растрової графіки. Потім розглянемо можливість оптимізації параметрів файлів цих форматів в Photoshop.

 



Векторна графіка | Графічні редактори
загрузка...
© um.co.ua - учбові матеріали та реферати