Головна |
Об'єктна модель FSO має наступні об'єкти:
O Drive (Дисковод) - Дозволяє Вам отримати інформацію щодо дисководів приєднаних до системи, їх типу, кількості доступної ділянки пам'яті, їх позначення, і т.д. Зверніть увагу, що "дисковод" не обов'язково жорсткий диск. Це може бути дисковод CD-ROM, вертуально диск, і т.д. Також не обов'язково, щоб дисководи були фізично приєднаними до системи; вони можуть бути також логічно під'єднані через локальну мережу.
O Folder (Папка) - Дозволяє Вам створювати, видаляти, або переміщати папки, плюс запит системи щодо їх імен, шляхів, і так далі.
O Files (Файли) - Дозволяє Вам створювати, видаляти, або переміщати файли, плюс запит системи щодо їх імен, шляхів, і так далі.
O FileSystemObject - Основний об'єкт групи, з повними методами, які дозволять Вам створити, видаляти, отримувати інформацію обовсем, і взагалі, управляє дисководами, папками, і файлами. Багато з методів, пов'язаних з цим об'єктом дубльовані в інших об'єктах.
O TextStream - Дає можливість Вам читати і писати текстові файли.
Програмування в Об'єктній Моделі FSO включає три основних завдання:
O Використання методу CreateObject або оголошення змінної як об'єкт FileSystemObject, для створення об'єкта FileSystemObject;
O Використання відповідного методу в нещодавно створеному об'єкті;
O Виклик властивостей об'єкта.
Об'єктна Модель FSO міститься в бібліотеці типів, званої Scripting, яка розміщена в файлі Scrrun.Dll. Якщо Ви поки не маєте посилання, то поставте її в меню References | Microsoft Scripting Runtime. Ви можете потім використовувати Object Browser, щоб переглянути об'єкти, властивості, методи і події, а також константи.