На головну

Програма малювання графічних об'єктів

  1. A) ОЖ, программали? ?аби?шалар, утіліттер, сервістік программалар
  2. A) Прикладним програмами
  3. Air Alert III - програма для розвитку стрибка
  4. I. Загальні відомості про гідрології ВОДНИХ ОБ'ЄКТІВ, ХІМІЧНИХ І ФІЗИЧНИХ ВЛАСТИВОСТІ ПРИРОДНИХ ВОД
  5. I. РОБОЧА ПРОГРАМА ДИСЦИПЛІНИ
  6. I. РОБОЧА ПРОГРАМА ДИСЦИПЛІНИ
  7. II. Вимоги до проектування, будівництва та введення в експлуатацію об'єктів користування надрами

Графічні оператори дозволяють складати програми для зображення довільних об'єктів з різними кольорами забарвлення ліній,

заливки і тла, вводити текст і т.д. Спільне використання графічних операторів і операторів циклу полегшує малювання геометричних фігур (напр., Конуса, паралелепіпеда), довільних узорів, побудова графіків функцій і т.д.

приклад 4 Малювання рибки з хвостом, очима і зябрами (рис. 2)

CLS: PI = 3.14159265

SCREEN 1

CIRCLE (190, 100), 100, 1,,, .3 'овал тіла

CIRCLE (265, 92), 5, 1,,, .7 'овал очі

LINE (40,120) -STEP (0, -40), 2 'лінія хвоста

LINE -STEP (60, 20), 2 'лінія хвоста

LINE -STEP (-60, 20), 2 'лінія хвоста

CIRCLE (250, 100), 30, 0, PI-3/4, PI-5/4, 1.5 'дуга зябер

CIRCLE (250, 100), 30, 0, -PI, -PI / 10, 2.5 'дуга рота

FOR Y = 90 TO 110 STEP 4

LINE (40, Y) - (52, Y), 0 'оперення хвоста

NEXT Y

END

Малюнок 2 Зображення риби



Графічні оператори QBASIC | Побудова графіків функцій

опис програми | завдання | складання алгоритмів | запис виразів | Стандартні функції QBASIC | розділові знаки | Запуск QBASIC, введення і редагування програм | завдання | програми розгалуження | INPUT X |

© um.co.ua - учбові матеріали та реферати