загрузка...
загрузка...
На головну

Подання графічної інформації.

  1.  C) вказати функціональну валюту підприємства і метод перекладу, використаний для визначення допоміжної інформації.
  2.  II. Звернення до обчислювальної системи в графічній формі
  3.  Аналіз аргументів. Логічний аналіз інформації.
  4.  Аналіз демографічної ситуації в Російській Федерації
  5.  Аналіз демографічної ситуація в Псковській області
  6.  Аналіз і інтеграція всієї інформації.
  7.  Аналітичний прийоми. Графік дає уявлення про взаємозв'язок обсягу продажів, витрат і прибутку.

Графічні зображення зберігаються, обробляються і передаються по лініях зв'язку в закодованому вигляді - тобто у вигляді великого числа біт - нулів і одиниць.

Існує два принципово різних підходи до того, яким чином можна уявити зображення у вигляді нулів і одиниць (оцифрувати зображення): растрова і векторна графіка.

При використанні растрової графіки за допомогою певного числа біт кодується колір кожного, навіть найменшого елемента зображення - пікселів.

Зображення представляється у вигляді великого числа дрібних точок, які називаються пікселями. Кожен з них має свій колір, в результаті чого і утворюється малюнок. При використанні растрового способу в ЕОМ під кожен піксель відводиться певна кількість біт, зване бітової глибиною. Кожному кольору відповідає певний двійковий код (тобто код з нулів і одиниць).

Основним недоліком растрової графіки є великий обсяг пам'яті, необхідний для зберігання зображення. Це пояснюється тим, що потрібно запам'ятати колір кожного пікселя, загальне число яких може бути дуже великим.

При використанні векторної графіки в пам'яті ЕОМ зберігається математичний опис кожного графічного примітиву - геометричного об'єкта (наприклад, відрізка, кола, прямокутника і т.п.), з яких формується зображення. Зокрема, для промальовування окружності досить запам'ятати положення її центру, радіус, товщину і колір лінії. За цими даними відповідні програми побудують потрібну фігуру на екрані дисплея. Зрозуміло, що такий опис зображення вимагає набагато менше пам'яті (в 10 - 1000 разів) ніж в растровій графіці, оскільки обходиться без запам'ятовування кольору кожної точки малюнка.

Основним недоліком векторної графіки є неможливість роботи з високоякісними художніми зображеннями, фотографіями і фільмами. Природа уникає прямих ліній, правильних кіл і дуг. Саме з їх допомогою і формується зображення при використанні векторної графіки. Тому основною сферою застосування векторної графіки є промальовування креслень, схем, діаграм і т.п.

Якщо Ви бачите на екрані малюнок з близьким до природного зображенням, з великим числом кольорів і відтінків, то, швидше за все, це растрова графіка. Якщо креслення, діаграму, простий стилізований малюнок - то векторна. Якщо програма дозволяє прати, копіювати або переміщати цілі фрагменти (площі) зображення, то це растрова графіка. Якщо видалити, скопіювати, перемістити можна тільки якісь певні фігури або їх частини, то це графіка векторна.

Файли * .bmp, * .pcx, * .gif, * .msp, * .img і ін. Відповідають форматам растрового типу, * .dwg, * .dxf, * .pic і ін. - Векторного.





 Інформація. Історія розвитку обчислювальної техніки. Інформаційні процеси. |  Історія розвитку ОТ. |  Інформаційні процеси |  Пристрої зберігання інформації. |  Упорядкування інформації на диску. |  Пристрої обробки інформації вузли знаходяться. |  Пристрої введення і виведення. |  Архітектура персонального комп'ютера. |  Апаратне забезпечення сучасного комп'ютера. |  процесор |

загрузка...
© um.co.ua - учбові матеріали та реферати