Головна

I. ЗАСТОСУВАННЯ проективної-демонстраційною технікою В глибинний аналіз З

  1.  Cовершенствование техніки. Особистий захист. Навчальна гра. (3 х 3 4 х 4)
  2.  Cовершенствование техніки. Передача меча двома руками від грудей в русі парами з спопротівленіем.
  3.  IV. Матеріали використовувані при аналізі
  4.  IV. Застосування трубопровідної арматури
  5.  O Застосування бетонів
  6.  Агрегатний індекс як форма загального індексу. Вибір ваг при побудові загальних індексів. Індекси цін Г. Пааше і Е. Ласпейреса, їх практичне застосування.

ВИКОРИСТАННЯМ Діетиламід лізергінової КИСЛОТИ (ЛСД-25)

Використання психоделіків (таких, як ЛСД-25) на людину демонструє характерні властивості цих речовин, які полягають в певному зміні роботи біокомп'ютера. Деякі з цих змін згадані вище. Нижче наведені дані, отримані емпірично в ЛСД-станах.

1. Самометапрограмма може виробляти команди для створення спеціальних станів біокомп'ютера. Багато з цих станів описані в літературі з гіпнозу.

2. Ці команди виконуються з відносно короткими затримками (хвилини). Затримка, безумовно, буде варіювати в залежності від складності завдання, яка програмується в біокомп'ютер. Має значення також і передісторія такого програмування: чим частіше воно проводилося, тим легше це зробити знову і тим менше це забирає часу.

3. Тільки табуйовані і офіційно заборонені програми відтворюються неповно: є особливі пропуски, провали, які видають наявність заборонених областей. Більшість інших програм можна відтворити в межах, доступних усвідомлення.

4. Коли вперше входиш в системи динамічної пам'яті, спосіб зберігання матеріалу там виявляється абсолютно несподіваним навіть для власного свідомості.

5. За допомогою команд можна здійснити демонстрацію патернів будь-яких програм, змісту пам'яті і поточних проблем. Демонстрація може бути візуальним акустичним, тактильним і т. Д. Начерком набору помітних змінних в просторі будь-якого числа вимірів з використанням поточного матеріалу.

Знак і інтенсивність мотивації може змінюватися в будь-який з цих демонстрацій під впливом спеціальних команд.

6. Більш-менш повна повторна демонстрація минулих дослідів, важливих для поточної роботи біокомп'ютера, може програмуватися з пам'яті. Календар об'єктивного часу вихідних подій виявляється не таким істотним аспектом накопичує системи. Рівень зрілості до моменту аналізованого події значно важливіше.

7. Записані події, накопичені інструкції, напрацьовані програми змінюються як за кількістю, так і за особливостями позитивних і негативних афектів, почуттів, емоцій, пов'язаних з кожною з них. Якщо має місце вкрай негативний (злий, шкідливий, небезпечний) емоційний заряд, повторне програвання може повести до зрушення в позитивну сторону спектра мотивів, почуттів, емоцій. У стані ЛСД-25 за допомогою спеціальних команд негативний або позитивний заряд може бути нейтралізований або навіть змінитися на протилежний. Але оскільки більшість людей хоче уникнути негативного і підтримати позитивне, то коли купується контроль над програмуванням, вони прагнуть позитивно зарядити навіть програми і метапрограми і процес їх створення. (Хімічне зміна може мати місце в сигнальної пам'яті, як знак зсуву від негативної до позитивної мотивації).

Нижченаведений опис пропонує приклади вдалого використання та результати довільного програмування нових інструкцій в ЛСД-стані. Для тих, хто не відчував цей феномен на власному досвіді, підкреслимо, що цей вид маніпулювання і контролю над власними програмами і драматичне, яскраве, образне уявлення і переживання їх, мабуть, недосяжно без використання ЛСД. Повнота контролю, по-видимому, можна порівняти з іншими шляхами досягнення управління і візуалізації, але, наскільки я знаю, така, як у цьому випадку, інтенсивність недосяжна ніяким іншим шляхом. Можливе виключення - гіпноз.

У деяких випадках протягом восьми, або близько того, годин особливих станів, досягнутих за допомогою ЛСД, можна використовувати візуальні уявлення щоб побачити природу власних механізмів захисту, втечі, ухилення, ідеалізації. За допомогою дзеркала, в якому вдається ретельно розглянути у зовнішній реальності все тіло або особа, можна викликати особливий стан свідомості (або спеціальну програму використання полів сприйняття), при якому з'являються забуті або підсвідомо збережені уявлення про себе і про інших, що йдуть поверх відображення тіла або ж заміщають його образ.

Такі образи можуть бути обрані з певними обмеженнями і в деяких межах ними можна управляти. Вони також допускаються в контексті вільних асоціацій, з'являючись паралельно з поточним потоком свідомості. Накази собі про прояв цих феноменів можуть нагадувати постгипнотические навіювання, що даються в самогіпнозі. У разі дуже великого біокомп'ютера для певного типу програм демонстрації зі спеціальним змістом, яке повинно бути показано, метапрограммного інструкції не обов'язково деталізувати. Це аналогічно вказівкам великій кількості акторів, як організувати гру в просторі і в часі. Такі вказівки не обов'язково давати детально по кожній ролі. Протягом півгодини об'єктивного часу такі проекції можна підтримувати і працювати з ними в режимі самоаналізу. В кінці цього періоду спостерігається деяка втома з подальшим припиненням демонстрації. Повторне витяг програми з біокомп'ютера може бути здійснено після невеликого (близько 15 хвилин) відпочинку від цієї та подібної їй роботи. Можна організувати кілька таких витягів протягом одного сеансу.

Області несвідомо працюють табу, очікувань, заборон виявляються (в негативному сенсі) по відсутності виникнення бажаних свідомо і що викликаються наказом проекцій в цих областях. Області підсвідомої опрацювання виявляються досить деталізованими проекціями, хоча і немає можливості співвіднести їх з реальними згадує події. Приховані спогади (Бертрам Левін) спливають в достатку. Як тільки знімається покрив з прихованого за екраном матеріалу, спогад, що проектується на екран, зникає.

Явний оборонний маневр полягає у феномені "мерехтливих образів". Все нові й нові образи приходять з такою швидкістю (2 - 3 в об'єктивну секунду), що немає можливості докладно вивчати кожен з них і дізнатися його значення.

Інша виявляється ухилення полягає в розчиненні, мозаїчності, в особливій манері спотворення, при якій образи течуть, іноді зберігаючи цілісність, іноді розбився на частини, подібно мозаїці, або обмінюючись між собою частинами.

Причому це можливо і для образів, збережених на різних рівнях. Плавлення, мозаїка або спотворення можуть програмуватися свідомо, прямим наказом. Як ухилення вони розглядаються лише тоді, коли не знаходяться під контролем "я". Поточна емоція і її модуляція при свідомому бажанні негайно відображаються на проекції, незважаючи на відсутність змін в реальному особі, що фіксується з боку спостерігачем або за допомогою фотоапарата. Чи проектоване і реальна особа пристосовуються один до одного в трьох вимірах. Це схоже на те, як якщо б системи сприйняття використовували реальна особа і перераховували (трансформували) його так, щоб надавати йому різні вирази, тобто, якщо реальне вираз обличчя нейтрально, то проектується особа буде управляти удаваними рисами дійсного особи з точною демонстрацією страху, радості, сексуальних бажань, ненависті, задоволення, болю, психічного спотворення его, обожнювання себе і деяких подібних емоцій. Вони-то і вивчалися за допомогою їх дзеркальних проекцій.

Конфлікти можуть проектуватися декількома шляхами. Образи можуть перемикатися з великою частотою, ставлячись послідовно до двох конфліктних категоріям, емоціям, наказам, особистостям, ідеалам і ін. Чергуючись, незрівнянні частини внутрішньої аргументації проектуються поруч, дозволяючи рельєфно бачити глибинні корені конфлікту. Глибока втома проектується старечими образами або хворими особами, покритими плямами.

Негативні програми, які блокують доступ певного матеріалу до механізму відображення, відображаються, використовуючи альтернативні шляхи, "прийнятні ідеалу его". Наприклад, матеріал, який не можна проектувати на своє дзеркальне відображення, іноді вдається проектувати на чию-небудь кольорову фотографію. У деяких випадках з метою повного використання відображення бажаного матеріалу може бути зручніше і більш прийнятним фотографія особистості протилежної статі (тільки особа, все тіло в одязі або без).

При деяких обставинах відповідно обрана реальна особистість теж може служити в якості тривимірного екрана у зовнішній реальності, на який може проектуватися матеріал. Цей останній екран буває не тільки пасивним, але може щось сказати або зробити від себе. Це або змінює проекцію, або викликає нову програму (наприклад, таку, як несуча програма зовнішньої реальності), яка може зняти феномен проекцій в цілому. Коли ви бачите візуальну проекцію на обличчі іншої особистості, скажімо, свої справжні глибокі почуття, може прийти розуміння, що це відбувається з вами весь час нижче рівня свідомості, без докладання якихось спеціальних зусиль для створення такої ситуації, т. Е має місце готове підсвідоме "відображення", якому спеціальними умовами забезпечений доступ до механізму візуалізації і яке в програмі зовнішньої реальності щодо інших особистостей діє зазвичай несвідомо або предсознательном. Це вперше зроблене відкриття може принести користь для подальшого аналізу ваших взаємин з іншими.




 Джон Ліллі |  вступ |  ВСТУП ДО ДРУГОГО ВИДАННЯ |  ВСТУП |  Зовнішня реальність нульового рівня |  Визначення ухилень при аналізі метапрограмм |  Внутрішнє пізнання простору |  РЕЗУЛЬТАТИ ЕКСПЕРИМЕНТІВ ПО САМОМЕТАПРОГРАММІРОВАНІЮ ЗА ДОПОМОГОЮ ЛСД-25 |  Основне припущення №1 |  Основне припущення №2 |

© um.co.ua - учбові матеріали та реферати