На головну

Питання ПРИСТРОЇ ВВЕДЕННЯ ДАНИХ

  1.  A. Для остаточного висновку не вистачає даних.
  2.  C. Питання 41. Показники стану, руху і використання основних фондів
  3.  Системи управління базами даних наступного покоління
  4.  I Створення таблиць бази даних
  5.  I. ДО ІСТОРІЇ ПИТАННЯ
  6.  I. Розбір основних питань теми.
  7.  I. Лютнева революція і національне питання

клавіатура

Клавіатура (keyboard) - традиційне пристрій введення даних в комп'ютер. Клавіатурами оснащені як персональні комп'ютери, так і термінали мейнфреймів. Клавіатура сучасного комп'ютера містить зазвичай 101 або 102 клавіші, розділені на 4 блоки:

 алфавітно-цифровий блок - містить клавіші латинського і національного алфавітів, а також клавіші цифр і спеціальних символів;
 блок керуючих клавіш;
 блок розширеної цифрової клавіатури;
 блок навігації.

Комп'ютерна миша

Миша (mouse) була розроблена досить давно (в 60-х роках), але стала широко використовуватися тільки з приходом в світ персональних комп'ютерів графічного призначеного для користувача інтерфейсу. Зазвичай миша, як і клавіатура, підключається до комп'ютера за допомогою кабелю. Користуватися мишею легко - ви пересуваєте її по столу, а на екрані комп'ютера синхронно переміщується курсор. Щоб активізувати деяку опцію, потрібно клацнути лівої (left) клавішею миші. За допомогою миші можна також "малювати" на екрані картинки.

сенсорні екрани

Сенсорні екрани (touch screens) призначені для тих, хто не може користуватися звичайною клавіатурою. Користувач може ввести символ або команду дотиком пальця до певної області екрану. Сенсорні екрани використовуються в основному на сладах продукції, в ресторанах, супермаркетах. Наприклад, в магазинах Muse Inc. (Бруклін), що продає компакт-диски, можна прослухати бажану композицію, доторкнувшись пальцем до її назви на екрані комп'ютера. Слухаючи обрану мелодію, ви можете одним дотиком викликати список інших композицій виконавця.

Пристрої автоматизованого введення інформації

Пристрої цього типу зчитують інформацію з носія, де вона вже є. Прикладами таких систем можуть служити касові термінали, сканери штрих-кодів і інші системи оптичного розпізнавання символів. Одна з переваг пристроїв автоматизованого введення даних полягає в тому, що при їх використанні виключаються деякі помилки, неминучі при введенні інформації з клавіатури. Сканер штрих-кодів робить менш ніж одну помилку на 10000 операцій, в той час як навчений складач помиляється один раз при введенні кожних 1000 рядків.
 Основні види пристроїв автоматизованого введення інформації - системи розпізнавання магнітних знаків, системи оптичного розпізнавання символів, системи введення інформації на базі світлового пера, сканери, системи розпізнавання мови, сенсорні датчики і пристрої відеозахоплення.
 Системи розпізнавання магнітних знаків (Magnetic Inc Character Recognition, MICR) використовуються в основному в банківській сфері. У нижній частині звичайного банківського чека знаходиться код, нанесений спеціальними магнітними чорнилом. У коді міститься номер банку, номер розрахункового рахунку і номер чека. Система зчитує інформацію, перетворює її в цифрову форму і передає в банк для обробки.
 Системи оптичного розпізнавання символів (Optical Character Recognition, OCR) перетворять спеціальним чином нанесену на носій інформацію в цифрову форму. Найбільш широко використовуються пристрої цього типу - сканери штрих-кодів (bar-code scanners), які застосовуються в касових терміналах магазинів. Ці системи використовуються також у лікарнях, бібліотеках, на військових об'єктах, складах продукції і в компаніях з перевезення вантажів. На додаток до даних, ідентифікує предмет, на який нанесений штрих-код, останній може містити інформацію про час, дату і фізичному стані предмета; таким чином, можна, наприклад, відслідковувати пересування вантажу.
 Ручні пристрої розпізнавання інформації, такі як пір'яні планшети, особливо корисні для людей, які працюють в сферах збуту продукції та сервісу - такі працівники уникають "спілкування" з клавіатурою. Пристрої пір'яного введення зазвичай містять плоский екран і світлове перо, схоже на кулькову ручку. Пір'яні планшети перетворять букви і цифри, написані користувачем на екрані, в цифрову форму, і передають ці дані в комп'ютер для обробки. Наприклад, United Parcel Service (UPS), найвідоміша в світі компанія з доставки вантажів, замінила звичайні планшети з листками паперу, що використовувалися водіями, на портативні пір'яні планшети. Ці пристрої використовуються для підтвердження замовлень, і передачі іншої інформації, необхідної для навантаження і доставки вантажів. До недоліків систем даного виду слід віднести недостатню точність розпізнавання інформації, написаної від руки.
 Сканери (scanners) перетворять у цифрову форму графічну інформацію (малюнки, креслення та ін.) І великі обсяги текстової інформації. Системи розпізнавання мови (voice input devices) Перетворять в цифрову форму вимовлені користувачем слова. Існує два режими роботи подібних пристроїв. У режимі управління (command mode) ви вимовляєте команди (такі як "відкрити документ", "запустити програму" і т. Д.), Які виконуються комп'ютером. У режимі диктування (dictation mode) можна диктувати комп'ютеру будь-який текст. На жаль, точність розпізнавання мови таких систем залишає бажати кращого. Людський голос має безліч відтінків, на точність розпізнавання може вплинути інтонація, гучність мова, навколишній шум, навіть банальний нежить. Проте, робота над вдосконаленням цих пристроїв введення інформації триває і, безсумнівно, у них велике майбутнє. Деякі відділення Поштової служби США використовують системи розпізнавання мови для підвищення ефективності праці працівників, зайнятих упаковкою і сортуванням поштових вантажів. Замість того щоб вводити ZIP-код, працівник вимовляє його, в той час як його руки зайняті упаковкою.
 Сенсорні датчики (sensors) - це пристрої для введення в комп'ютер просторової інформації. Наприклад, корпорація General Motors використовує сенсори в своїх легкових автомобілях для передачі в бортовий комп'ютер машини даних про навколишній простір і маршруті. Сенсорні датчики також знайшли застосування в системах віртуальної реальності, ігрових приставках і симуляторах.
 Пристрої відеозахвату (video capture devices) представляють собою невеликі цифрові відеокамери, з'єднані з комп'ютером. Пристрої видеозахвата застосовуються в основному в системах відеоконференцій, які набувають все більшого поширення. Завдяки розвитку локальних мереж та Інтернет, з'явилася можливість організовувати відеоконференцзв'язок, Перебуваючи в будь-якій точці планети.

ПРИСТРОЇ ВИВЕДЕННЯ ІНФОРМАЦІЇ

Основні пристрої виведення інформації - монітори і принтери.

Монітори

Монітори (monitors) - найбільш популярні пристрої відображення інформації. Основа більшості сучасних моніторів - електронно-променева трубка, ЕПТ (cathode ray tube, CRT). За принципом роботи ЕПТ нагадують кінескопи, використовувані в звичайних телевізорах - електронна гармата випускає пучок електронів, висвітлюють на екрані картинку, що складається з точок (pixels). чим більше точок може вмістити екран, тим вище дозвіл (resolution) монітора. Більшість моніторів підтримують режими дозволу 800x600 і 1024x768 точок. Крім дозволу, монітори характеризуються такими параметрами, визначальними якість зображення:

 розмір зерна (dot size), дюйм (inch) - фізичний розмір однієї точки екрану монітора. Чим менше розмір зерна, тим вище якість зображення. Більшість моніторів бізнес-класу мають розмір зерна, рівний 0.28 дюйма;
 розмір ЕПТ по діагоналі (CRT size), дюйм (inch). Ще недавно стандартом був розмір ЕПТ 14 дюймів, але зараз в сфері бізнесу застосовують монітори з розмірами ЕПТ 15, 17, 19 і 21 дюйм;
 частота розгортки (refresh frequency), Гц (Hz) - частота зміни кадрів. Чим вище частота розгортки, тим менше втомлюються очі користувача. Щодо безпечної є частота розгортки від 85 Гц і вище.

Принтери

Принтери (printers) виконують друк інформації на папері або плівці (результат, одержуваний при друку, називають твердої копією [hard copy]).
 Принтери бувають матричні (dot matrix), струменеві (inkjet), лазерні (laser) и термографічні (thermal transfer). До останніх відносяться сублімаційні и твердочернильная. Більшість принтерів друкують від 2 до 8 сторінок в хвилину. Лінійно-матричні принтери можуть друкувати до 20000 рядків в хвилину.
 Основні характеристики принтерів:

 дозвіл (print resolution) - кількість точок на один квадратний дюйм. Чим вище дозвіл, тим якісніше друк. Матричні принтери забезпечують порівняно низький дозвіл - від 80 до 200 точок на кв. дюйм; струменеві - до 720, лазерні - до 1200, термографічні - від 1200 до 5000 точок на кв. дюйм;
 швидкість друку (print speed), сторінок в хвилину (ppm). Швидкість друку варіюється від 2 ppm у матричних принтерів до 4-6 ppm у струменевих і 4-8 ppm у лазерних. Потужні лазерні і термографічні принтери здатні виводити на друк до 100 сторінок на хвилину;
 підтримка кольорового друку (color print) - дуже важлива властивість для тих, хто займається комп'ютерною графікою і дизайном. Також дуже зручно користуватися кольоровими принтерами при друку графіків і діаграм. Як пристрої кольорового друку використовуються в основному струменеві принтери. Можливості кольорового друку є і у інших типів принтерів. Однак, матричні кольорові принтери незручні в управлінні і не забезпечують прийнятну якість друку. Лазерні і термографічні принтери здатні забезпечити найвищу якість зображення, але ці друкують устрою поки занадто дорогі для застосування в бізнесі.

Інші пристрої виведення інформації

Високоякісні графічні документи можуть бути створені при використанні графопостроителей (plotters). Графобудівники оснащуються набором пір'я, в який входять рапідографи для малювання ліній різної товщини і різного кольору. Плоттери дещо повільніше принтерів, зате дозволяють отримувати документи великих розмірів - креслення, карти, схеми.
 Системи синтезу людського голосу (voice output devices) використовуються в сучасному програмному забезпеченні в основному для підтримки людей з ослабленим слухом або зором. Така система здатна вимовляти вміст екрану, перетворюючи текстову інформацію в людську мову.




 Питання Коротка історія розвитку обчислювальної техніки (ОТ). |  Питання Поняття про машинному мовою |  Питання 3 Мова Паскаль. Структура Паскаль-програми. |  Питання Типи даних в мові Паскаль. |  Команда введення (зчитування) з клавіатури значення змінних під час роботи програми |  Питання Функції користувача в мові Паскаль. |  Питання Рекурсія. Рекурсивні функції. |  Питання Етапи розвитку мов програмування |  Питання Об'єктно-орієнтоване програмування. |  Питання Основні етапи моделювання. |

© um.co.ua - учбові матеріали та реферати