загрузка...
загрузка...
На головну

Питання Типи даних в мові Паскаль.

  1.  A. Для остаточного висновку не вистачає даних.
  2.  C. Питання 41. Показники стану, руху і використання основних фондів
  3.  Системи управління базами даних наступного покоління
  4.  I Створення таблиць бази даних
  5.  I. ДО ІСТОРІЇ ПИТАННЯ
  6.  I. Психолингвистика як розділ науки про мову.
  7.  I. Розбір основних питань теми.

У мові програмування Паскаль досить багато типів даних. Крім того, сам користувач може визначати свої типи даних.

Тип змінної визначається тим, з якими даними вона пов'язана.

Змінні типу integer можуть бути пов'язані тільки з цілими значеннями зазвичай в діапазоні від -32768 до 32767. У Pascal є інші цілочисельні типи.

Змінні типу real зберігають речові (дробові) числа.

Мінлива булевского (логічного) типу може приймати тільки два значення - true (1, правда) або false (0, брехня).

Символьний тип (char) може приймати значення з певної впорядкованої послідовності символів.

Інтервальний тип визначається користувачем і формується тільки з порядкових типів. Являє собою підмножина значень в конкретному діапазоні.

Можна створити власний тип даних простим перерахуванням значень, які може приймати змінна даного типу. Це так званий перераховується тип даних.

Все вищеописане - це прості типи даних. Але бувають і більш складні, структуровані, які базуються на простих типах.

Масив - це структура, яка займає в пам'яті єдину область і що складається з фіксованого числа компонентів одного типу.

Рядки є послідовність символів. Причому кількість цих символів не може бути більше 255 включно. Таке обмеження характерна риса Pascal.

Запис - це структура, що складається з фіксованого числа компонентів, які називаються полями. У різних полях дані можуть мати різний тип.

Безлічі являють собою сукупність будь-якого числа елементів, але одного і того ж перераховується типу.

Файли для Pascal є послідовностями однотипних даних, які зберігаються на пристроях зовнішньої пам'яті (до речі, жорсткий диск - це теж зовнішня пам'ять).

Поняття такого типу даних як покажчик пов'язано з динамічним зберіганням даних в пам'яті комп'ютера. Часто використання динамічних типів даних є більш ефективним в програмування, ніж статичних.

Змінні і вирази

змінні

Будь-яка програма обробляє дані (інформацію, об'єкти). Дані, з якими працює програма, зберігаються в пам'яті комп'ютера (частіше оперативної). Програма повинна знати, де вони лежать, яким обсягом пам'яті вона має в своєму розпорядженні, як слід інтерпретувати дані (наприклад, як числа або рядки). Для забезпечення програмі доступу до ділянок пам'яті існує механізм змінних.

Змінні описуються на початку програми і як би повідомляють про те, з якими даними працюватиме програма і який обсяг пам'яті вони займуть. Іншими словами, резервується пам'ять. Але це не означає, що в ці осередки пам'яті поміщаються конкретні значення (дані). На момент резервування пам'яті в них може бути що завгодно.

У процесі виконання програми в осередку пам'яті будуть міститися конкретні значення, вилучатись звідти, змінюватися, знову записуватися. Ми ж через програму звертаємося до них за допомогою імен змінних, які були описані на початку програми.

Імена змінних можуть бути майже будь-яким поєднанням англійських букв і цифр (без пробілів). Не можна щоб імена змінних збігалися зі словами, які є якимись командами самої мови програмування. Не можна починати імена змінних з цифри або спеціального символу. Для того щоб імена змінних були зручні для сприйняття, треба намагатися дотримуватися пари правил. Якщо включення програми найпростіший приклад, то імена змінних повинні бути осмисленими словами або їх скороченнями. Бажано, щоб імена змінних не були надто довгими.

У Pascal великі та малі літери в іменах змінних не розрізняються.

При описі змінних вказується не тільки їх ім'я, а й тип. Тип змінних повідомляє про те, скільки відвести під них пам'яті і що за дані там планується зберігати. Точніше зберігається там завжди будуть числа в двійковій системі числення. Але що вони означають, може бути чим завгодно: цілим або дробовим числом, символом, рядком, масивом, записом і ін. Тобто тип змінної визначає те, що ми можемо зберегти в ділянці пам'яті, з яким пов'язана описувана змінна.

У прикладі нижче відбувається введення значень трьох змінних різних типів і виконання допустимих для їх типів операцій. Якщо тип змінних integer, то їм можна присвоювати тільки цілі числа в діапазоні від -32768 до 32767. Під тип integer в мові програмування Паскаль відводиться 2 байти, що дорівнює 16 бітам, а це означає, що можна зберігати 216 (65536) значень (негативні і позитивні числа, а також нуль). У цих діапазонах змінні int1 і int2 можуть приймати які завгодно значення. При спробі запису в змінну значення не її типу виникне помилка.

Отже, змінні пов'язані з ділянками пам'яті, вміст яких може змінюється по ходу виконання програми в певних межах.

довжина змінних

Ранні версії компіляторів Паскаля мали обмеження на що враховується довжину імен змінних. В імені враховувалися лише перші вісім символів. Тому, наприклад, такі змінні як variable1 і variable2 компілятор сприймав як одне і теж, тому що перші вісім символів збігалися.

У сучасних версіях компіляторів з мови Pascal таких обмежень немає. Наприклад, в результаті роботи наведеної нижче програми як в середовищі Free Pascal, так і Turbo Pascal 7.1 на екран виводяться два різних числа (10 і 20). Це означає, що компілятори враховують більше восьми символів в іменах змінних (і інших ідентифікаторів: іменах констант, процедур і ін.).

константи

Що робити, якщо в програмі потрібно постійно використовувати яке-небудь одне і теж число. Начебто це не проблема. Можна описати змінну, потім присвоїли їй значення і не змінювати її в програмі. Однак це не завжди зручно, тому в мовах програмування для зберігання даних крім змінних існують константи.

Головна перевага констант полягає в тому, що вони описуються на початку програми і їм відразу там же присвоюється значення, а при виконанні програми константи не змінюються. Але якщо при правці коду, програміст вирішить поміняти значення константи, він впише в її опис інше значення, а сам код програми редагувати не доведеться. Тому, якщо в програмі часто планується використовуватися якесь значення, опишіть його в розділі констант, який в програмі розташовується до розділу змінних:

Значеннями констант можуть бути дані більшості типів, які використовуються в мові Паскаль.

У ній використовується константа n зі значенням 10. Програма вважає суму десяти чисел в діапазоні від 1 до 10. Якщо нам захочеться порахувати суму чисел до 20, то досить буде змінити значення константи на початку програми. Якби константа не використовувалася, то довелося б переглянути весь код програми і виправити значення 10 на 20. Якщо програма велика, то легко помилитися: годі й шукати або виправити не те значення.

типізовані константи

У мові Паскаль крім звичайних констант використовуються типізовані константи. Можна сказати, що вони займають проміжне положення між змінними і константами. Вони отримують значення при описі (як константи), але можуть його змінювати в тілі програми (як змінні).

 




 Питання Коротка історія розвитку обчислювальної техніки (ОТ). |  Питання Поняття про машинному мовою |  Питання Функції користувача в мові Паскаль. |  Питання Рекурсія. Рекурсивні функції. |  Питання Етапи розвитку мов програмування |  Питання Об'єктно-орієнтоване програмування. |  Питання Основні етапи моделювання. |  Питання 18. Структура і архітектура ЕОМ. |  Питання Процесор. |  Питання Внутрішня і зовнішня пам'ять |

загрузка...
© um.co.ua - учбові матеріали та реферати