На головну

Вплив спотворень на сприйняття простору

  1.  A) Вплив сили кислоти і підстави, що утворюють сіль, на ступінь її гідролізу
  2.  III. СПРИЙНЯТТЯ
  3.  N-мірні векторні простору
  4.  Аксіоми теорії ймовірностей. Дискретні простору елементарних фіналів. Класичне визначення ймовірності
  5.  аудиальное сприйняття
  6.  Базис конечномерного векторного простору
  7.  Базис безлічі векторів і всього лінійного простору.

Глибина сприймається оком не тільки накладенням фігур. Об'єкти і без накладення здаються об'ємними і мають невеликий нахил в глибину. У яких випадках і чому це відбувається?

Зображена на рис. 156 фігура прагне перекинутися назад, в сторону від сприймає її суб'єкта. У малюнку, виконаному на аркуші паперу, це прагнення відчувається досить слабо, але па проекційному екрані або коли в темній кімнаті світяться люмінесцентні лампи цей ефект виглядає набагато сильніше. Що змушує відхилятися фігуру від площини, в якій вона фізично

розташована? Більшість людей може сприйняти її як лежить в площині паперу. Потім ми помічаємо, що фігура не зовсім точно відповідає своїй власній моделі, а виглядає як спотворення іншої моделі - квадрата (або прямокутника). З точки зору геометрії можна сказати, що ми маємо справу з ромбом. З точки зору психології зорового сприйняття більш правильно слід говорити про викривленому квадраті.

Що ж насправді являє собою спотворення? Адже не кожне відхилення від даної форми є спотворенням. Якщо я відріжу кут від якого-небудь квадрата і докладу його до якого-небудь іншого місця контурного обриси, зміна форми буде в наявності, але спотворення не відбудеться. Якщо я збільшу площа всього квадрата, то і в цьому випадку спотворення не буде. Але якщо я гляну на квадрат або на своє власне тіло, зображення яких відображені в кривому дзеркалі, то тоді мова піде про спотворення. Спотворення завжди викликає враження, що до сприймається об'єкту було докладено сили тяжіння або відштовхування. В силу цього він виглядає здавленим або розтягнутим, скрученим пли зігнутим. Висловлюючись іншими словами, форма об'єкта (або частини об'єкта) як ціле зазнала зміна у взаєминах між його просторовими вимірами.

Спотворення завжди містить в собі порівняння того, що є, з тим, що повинно бути. Спотворений об'єкт сприймається як відхилення від чогось ще. Яким чином можна передати це «щось ще»? Іноді воно привноситься лише нашим знанням. Подовжена шия Аліси [2] сприймається як спотворення, тоді як стебло квітки сприймається як нормальний. Відвідавши вперше в своєму житті зоопарк і побачивши там жирафа, селянин вигукнув: «Таких тварин не буває!» Він порівнював його з якоїсь неясної нормою, якою повинна володіти форма будь-якої тварини. Розріз очей монгола може здатися спотвореним для жителя кавказьких гір, а для монгола виглядають спотвореними очі кавказця. У всіх цих прикладах спотворення не є властивим самій цій формі, а виникає з взаємодії між тим, що ми сприймаємо в даний момент, і слідами, залишеними в нашій пам'яті від побаченого раніше. Подібні спотворення застосовуються художниками в обмежених межах, тому що виразність, яка покладається на те, що не може бути сприйнято безпосередньо очима, завжди виявляється досить слабкою. Художник рідко покладається тільки на знання. Однак чи існує що-небудь ще, на що можна покластися?

У ромбі, зображеному на рис. 156, ми бачимо спотворений квадрат не тому, що ми вже в своєму житті неодноразово бачили квадрати, а тому, що форма квадрата фактично сприймається в обрисах ромба. Яким чином і коли це відбувається? Перша умова, яке необхідно повинна дотримуватися, полягає в тому, що «нормальна» фігура повинна мати більш просту форму, ніж фігура сприймається. Квадрат є симетричною фігурою щодо всіх чотирьох осей і має прямі кути. У ромба немає прямих кутів; крім цього, в даній його орієнтації відсутня і симетрія. Ромб менш проста фігура, ніж квадрат. Але це ще не є головним у визначенні ромба. Якщо ромб змінити так, щоб він став схожим на майданчик для гри в бейсбол, має дві симетричні осі, геометрична форма фігури залишиться колишньою, проте спотворення ослабне або зникне зовсім. Розтягування квадрата в напрямку однієї з його осей призведе в результаті до утворення прямокутника. Але прямокутник в нормальному положенні зовсім не схожий на спотворений. Зорове упізнання моделі обумовлюється головним чином ееструктурной основою. Квадрат характеризується двома осями рівної довжини, пересічними під прямим кутом. Якщо квадрат розтягнути вздовж однієї з осей, структурна основа зміниться через додавання, яке але сприймається в отриманому в результаті цієї операції прямокутнику як самостійна структурна особливість. Зовсім інша ситуація у випадку з ромбом. Якщо уявити собі квадрат як фігуру, що має по кутах шарніри, то можна сказати, що зміна форми досягається в силу неповного подвійного обертання (рис. 157). Одне обертання має напрямок вгору (а), інше (більш тривале в порівнянні з першим) -направлено в ліву сторону (B). Спотворення також володіє відносно простою структурою, яка додається до квадрату як цілого. По всій видимості, ромб можна описати як результат взаємодії двох відносно простих структур - квадрата і крутіння. Як показало наше попереднє обговорення, в цих умовах, цілком ймовірно, має місце підрозділ цілого на дві підструктури. І справді, коли модель сприймається як лежить у фронтальній площині, то вона виглядає «скрученим

квадратом ». Тепер ми в змозі сформулювати умови, при яких мають місце спотворення. Обрис зорово сприймають моделі А буде виглядати спотвореним, якщо його можна отримати за допомогою прикладання до моделі В, що є більш спрощеною, ніж А, зміни форми З, яка також дещо простіше, ніж А; ця зміна має місце уздовж осей, що не збігаються з осями моделі В і не скасовують ці осі.

Якщо ромбовидна фігура сприймається як лежить у фронтальній площині, то стає помітною напруженість, подібна до тієї, яка властива натягнутому гумовому паску. Вона ніби прагне «стрибнути назад», тобто прийняти форму квадрата. Послабити цю напруженість в межах фронтальної площини не представляється ніякої можливості. Проте існує рішення, пов'язане з «дорогою свободи» в третій вимір. Давайте перетворимо фігуру ромба в чотири точки, розташовані по вершинами його кутів, і уявімо собі, що це чотири зірки на тлі нічного неба. Очевидно, кожна зірка могла б знаходитися на будь-якій відстані на лінії, що з'єднує очі глядача з цією зіркою. (Дивись пунктирні лінії на рис. 158.) Таким чином, ці чотири зірки могли б утворити чотиристоронню фігуру в одній з нескінченного числа площин, мають абсолютно різноманітну орієнтацію в просторі. Якщо ці зірки сприймалися б нами лежать у фронтальній площині (як це відбувається з сузір'ями), то ми впізнали б знайомий нам ромб (рис. 158,а). Однак існують дві площини, нахилені таким чином, що зірки утворюють досконалий квадрат (один такий квадрат позначений буквою «b»). Тим самим завдяки незначному нахилу в третьому вимірі ця напруженість буде скасована. Простота цієї моделі виключно зросла б, а в

конфігурації стимулу, спроектованого на сітківці ока, ніяких змін не відбулося б. Виходячи з цього, можна висунути припущення, що ефект об'ємності має місце тому, що, по-перше, відбувається зняття напруженості, спричиненої спотворенням сприймається моделі, і, по-друге, без будь-якого втручання в проектну модель відбувається значне спрощення фігури.

Слід зауважити, що це удосконалення досягається певною ціною. Фронтальне розташування ромба поступається місцем похилому положенню квадрата. Похиле розташування фігури є менш простим в порівнянні з фронтальним, так що ми набуваємо простоту і в той же самий час втрачаємо її. Отже, коли ми маємо справу з об'ємним сприйняттям, нам слід мати на увазі, що неспотворена форма в похилому положенні сприяє більш простій ситуації в цілому, ніж спотворена форма у фронтальній позиції.

 




 орнамент |  Дійсність і форма |  Уява |  розколота площину |  поділ контурів |  Фігура і фон |  рівні глибини |  Застосування глибини в живопису |  Рами і вікна |  Увігнуті поверхні в скульптурі |

© um.co.ua - учбові матеріали та реферати