Генерація кінцево-елементної сітки
Перед розбиттям моделі на кінцеві елементи необхідно «намітити» кількість елементів, на яке буде розбита конструкція. Припустимо, що нам необхідно розбити верхню балку на
10 елементів з властивостями -
balka 1, А нижню на
15 елементів з властивостями -
balka 2. Для цього виконайте послідовність команд
Mesh?
Mesh Control?
Size Along Curve (Завдання кількості елементів на кривій). У який з'явився стандартному вікні вибору примітивів (в даному випадку кривих), виберіть верхню криву і натисніть
«Ок». У вікні -
"Mesh Size Along Curves" в поле даних
Number of Elements введіть число
10 та натисніть
«Оk».
Знову з'явиться вікно вибору примітивів, тепер виберіть нижню горизонтальну криву і натисніть «Оk». У наступному вікні тепер задайте число 15, Потім натисніть «Оk» и «Cancel». Тепер на кривих можна побачити попередню розмітку майбутніх вузлів.
Далі, можна перейти безпосередньо до розбиття, для цього виконайте команду
Mesh?
Geometry?
Curve у вікні вибору примітивів виберіть спочатку верхню балку і натисніть
«ОК». У вікні
"Geometry Mesh Options"в поле даних
Property виберіть властивість -
balka 1 та натисніть
«ОК».
Далі з'явиться вікно - "Vector Locate - Define Element Orientation Vector" (Визначення координат вектора орієнтації перетину щодо осі балочного елемента). В даному прикладі використовується круглий перетин балки, тому його положення в просторі щодо осі симетрії може бути довільним. Далі введіть значення точок, як показано на малюнку і натисніть «OK».
Після цього верхня крива буде розбита на 10 балкових елементів. Далі виконайте ту ж послідовність команд, вибравши для розбиття нижню криву, використовуючи властивості елементів - balka 2, І такий же вектор орієнтації поперечного перерізу.
В результаті виконаних операцій на екрані з'являться криві, розбиті на кінцеві елементи з різними властивостями.
Однак в місці зчленування балок тепер існують два співпадаючих елемента, які необхідно «зшити» між собою. Для цього виконайте послідовність команд
Tools?
Check?
Coincident Nodes ..., У вікні вибору примітивів виділіть два крайових вузла і натисніть
«ОК». У вікні
"Check / Merge Coincident" поставте галочку навпроти рядка
Merge Coincident Entities та натисніть
«ОК».
Завдання властивостей матеріалу | Опис властивостей кінцевих елементів | Генерація кінцево-елементної моделі | створення навантаження | виконання розрахунку | епюр моментів | виконання розрахунку | Побудова зображення деформованого стану | Побудова геометрії моделі | Обробка результатів розрахунку |