Головна |
Сучасні вироби, техніку і технології відрізняє наукоємність, під якою розуміють не тільки великий обсяг наукових досліджень і розробок, виконаних для створення техніки і технології, а й комплекс наукових фактів і знань, що перебувають в обігу в процесі експлуатування, обслуговування та ремонту сучасних технічних пристроїв, а також при організації та управлінні виробництвом. І, звичайно, дуже наукомістким є процес проектування дизайнером нових виробів.
В першу чергу дизайнер звертається до ... історії! - Історії предметного світу, історії техніки. «Повага до минулого, - читаємо ми у А. С. Пушкіна, - ось риса, що відрізняє освіченість від дикості». Наступність ідей еволюційного розвитку верстатів або взуття, авторучок або годин, пізнана дизайнером, дозволяє йому бачити нові властивості предметів в нових умовах.
На всіх етапах дизайнерського проектування постійно потрібна інформаційна підтримка (див. Схему).
Дизайнер повинен мати уявлення про основи конструювання, про механізми передачі і перетворення руху, деталях машин, про інженерну графіку, приводах машин, джерелах електроживлення, про основи електротехніки і автоматики.
Однак конструювати має сенс тільки те, що можливо виготовити. Можливо виготовити, але як? Без знання технології машинобудування відповідь на це питання шукати марно!
Треба уявити собі банк сучасних і перспективних конструкційних матеріалів з їх міцності і технологічними властивостями, технологічних процесів обробки різних матеріалів (різанням, литтям, зварюванням, штампуванням, термічною обробкою і порошковим металургією). А як домогтися однакових умов збирання та роботи при експлуатації декількох десятків «однакових» деталей і вузлів? Тут не можна обійтися без уявлень про основи взаємозамінності.
У всякому разі дизайнер завжди пам'ятає, що виріб складається з деталей, а деталі треба виготовити. Іншими словами, треба чітко уявляти зміст розробки технологічного процесу виготовлення будь-проектованої деталі; потрібні наукові відомості з економіки виробництва: види виробництва, структура собівартості та шляхи її зниження, оплата праці, основні і оборотні фонди виробництва, навіть підготовка кадрів.
І, звичайно, виконуючи кожен малюнок, дизайнер тримає в свідомості загальну схему технологічного процесу виготовлення кожної деталі майбутнього виробу. Цю загальну схему можна представити у вигляді вибору ряду верстатів, інструментів і пристосувань, за допомогою яких обробляють заготовку
шляхом технологічних операцій і переходів, об'єднаних в певній послідовності (див. схему), без цього він буде в очах інших фахівців, в першу чергу виробничників, виглядати безплідним фантазером. Певною мірою, як вже обговорювалося, він повинен володіти конструкторсько - технологічним мисленням.
Взагалі дизайнера відрізняє природна допитливість: йому все цікаво, йому все може стати в нагоді. Чи можна розробляти магнітофон, не знаючи, що таке лазерна і цифровий запис? Чи можна розробляти телевізор, не знаючи, що таке кабельне та супутникове телебачення? Про все це дизайнер намагається отримати відомості з різних джерел, про існування яких корисно знати всім.
На робочому столі дизайнера завжди можна знайти книги по композиції, колористиці, рекламі, бізнесу, маркетингу, художнього конструювання, і всі вони мають пряме відношення до змісту роботи дизайнера.
Якщо дизайнер взявся за проектування таких об'єктів, як верстати, автомобілі, автоматичні лінії, роботи, то йому знадобляться знання інженерної психології (система «людина - машина», ергономіка), промислової соціології (характер праці, психологія праці, виробничий колектив, задоволеність працею і ін.), а також реклами і маркетингу.
Що таке маркетинг? Слово і поняття походять від англійського market - ринок. Сюди ж, до цього поняття, сходить і, здавалося б, суто російське слово «ярмарок». По суті ж це калька з німецького: jahr - рік і markt - торгівля, т. Е. Щорічні торги.
Але маркетинг - це не просто торгівля. Суть його в тому, що виробники спочатку повинні з'ясувати потреби людей, а потім вже на основі цього знання створювати товар, якомога повніше задовольняє ці потреби.
Головне завдання маркетингу - гнучке і постійне реагування на зміну ринку, а значить, на зміну умов збуту продукту. Об'єкти вивчення та впливу - це споживачі і конкуренти, т. Е. Промисловці, що виробляють той же або схожий товар, а також характеристика самого товару і того, як співвідносяться між собою попит, пропозиція, рівень цін, товарні запаси.
Чому дорівнює одиниця в квадраті? Чому дорівнює два в квадраті? Чому дорівнює чотири в квадраті? Чому дорівнює кут в квадраті? | На склі розбитому. | Глава 3 Технологія проектування виробів | Як ви розумієте слова вітчизняного авіаконструктора O.K. Антонова: «злетів літак уже старий»? | Закони художнього конструювання | Доповніть наведений нижче перелік критеріїв для порівняння споживач- К * ських якостей виробів. | Чи знаєте ви прізвище хоча б одного відомого в світі дизайнера? | банк ідей | Банк ідей і пропозицій | Чи поширюється вплив моди на літаки, підводні човни, танки? |