Головна

Змінні і константи

  1.  Величини: константи, змінні, типи величин. Присвоєння, введення і виведення величин. Лінійні алгоритми роботи з величинами.
  2.  внутрішні змінні
  3.  Питання. Підсилювальний низько-частотний режим БТ. Постійні і змінні складові струмів і напруг, коефіцієнти посилення для різних схем.
  4.  Глава 4 Константи
  5.  Глобальні і локальні змінні
  6.  дискретні змінні
  7.  Закон діючих мас. Висновок константи рівноваги для гомогенної реакції.

Реальні дані, з якими працює програма, - це числа, рядки и логічні величини (Аналоги 1 і 0, «так» і «ні», «істина» і «брехня»). Ці типи даних називають базовими.

Кожна одиниця інформації зберігається в комірках пам'яті комп'ютера, що мають свої адреси. На практиці заздалегідь невідомо, в яких конкретно осередках пам'яті під час роботи програми будуть записані її дані, тому в мовах програмування введено поняття змінної, що дозволяє відволіктися від конкретних адрес і звертатися до вмісту пам'яті за допомогою ідентифікатора або імені - Як правило, послідовності, що містить англійські букви, цифри, символи підкреслення і починається з цифри. наприклад:

Hello

_SumOfReal

xl

H8_G7_F6

Це ім'я буде вказувати на значення, про реальний адресу і способі зберігання якого можна забути. У процесі роботи програми вміст відповідних осередків можна змінювати, звертаючись до змінної по імені. Краще вибирати такі назви, які відображають призначення даної змінної. Крім імені та значення, змінна зазвичай має тип, визначає, яка інформація зберігається в даній змінної (число, рядок і т. д.). Залежно від обсягу пам'яті, відведеного для зберігання значення змінної, воно має укладатися в допустимий діапазон. Наприклад, значення типу «байт» має діапазон від 0 до 255.

Змінні із зазначенням їх типу можна вводити в програму за допомогою спеціальних команд опису (оголошення, декларації). Це дозволяє компілятору організувати ефективне збереження та обробку даних і підвищує ясність вихідних тестів. Кожен тип описується своїм ключовим словом. Значення змінних різних типів допускається перетворювати один в одного відповідно до угод мови програмування. Такий процес називається приведенням типів.

Змінні можуть існувати на всьому протязі роботи програми - тоді вони називаються статичними, а можуть створюватися і знищуватися на різних етапах її функціонування - такі змінні називаються динамічними.

Всі інші дані в програмі, значення яких не змінюється протягом її роботи, називаються константами або постійними. Константи, як і змінні, зазвичай мають тип. Дані можна вказувати явно:

2.87

"Це рядок"

або для зручності позначати їх ідентифікаторами. Наприклад, число я, рівне 3,1416, можна позначити як pi і всюди замість числа застосовувати ідентифікатор. Тільки змінювати значення pi можна, так як це не змінна, а константа.




 Компілятори та інтерпретатори |  Рівні мов програмування |  Покоління мов програмування |  Огляд мов програмування високого рівня |  Мови програмування баз даних |  Мови програмування для Інтернету |  Інші мови програмування |  Засоби створення програм |  Середовища швидкого проектування |  складні дані |

© um.co.ua - учбові матеріали та реферати