Головна

Робота з малюнками

  1.  I. Робота з вікнами
  2.  III. Фронтальна робота.
  3.  IV. Робота над завданням.
  4.  MAX-OT працює для кожного.
  5. " БУТТЯ І ЧАС "(" Sein und Zeit ", 1927) - основна робота Хайдеггера. 1 сторінка
  6. " БУТТЯ І ЧАС "(" Sein und Zeit ", 1927) - основна робота Хайдеггера. 2 сторінка
  7. " БУТТЯ І ЧАС "(" Sein und Zeit ", 1927) - основна робота Хайдеггера. 3 сторінка

Створення та редагування малюнків.Для роботи з векторними малюнками служить панель інструментів Малювання (Вид > Панелі інструментів> Малювання). Основним засобом цієї панелі, призначеним для створення найпростіших об'єктів, є список, що розкривається Автофігури. У його категоріях представлені заготовки для створення ліній, прямих і кривих, найпростіших геометричних фігур, фігурних стрілок і виносних ліній, креслярських елементів для блок-схем і функціональних схем і іншого. При створенні і редагуванні векторних об'єктів використовують наступні прийоми і засоби.

1. Векторні об'єкти створюють шляхом їх вибору з категорій списку Автофігури.

2. Їх розмір редагують шляхом перетягування маркерів виділеного об'єкта в полі

документа.

3. Зручним засобом, що спрощує створення геометричних фігур, є допоміжна

координатна сітка. командою Дії > Сітка відкривають діалогове вікно Прив'язка до сітки. В

ньому задають крок сітки і спосіб відображення горизонтальних і вертикальних ліній. прапорець

Прив'язати до сітки забезпечує точне позиціонування вузлових точок фігур у вузлах

координатної сітки. Він зручний, якщо створюються прості (переважно прямолінійні)

геометричні фігури. При редагуванні готових фігур прив'язка до вузлів сітки може

створювати незручності - в цьому випадку її відключають або виконують переміщення об'єктів при

утримуючи клавішу ALT.

4. Товщина контурної лінії і колір заливки об'єкта відносяться до властивостей об'єкта. всі властивості

об'єктів можна редагувати в діалоговому вікні Формат автофігури, яке відкривають

командою Формат> Автофігура, або через контекстне меню об'єкта, або подвійним клацанням на

самому об'єкті. Зокрема, для управління товщиною і формою контурних ліній, а також

параметрами заливки служать елементи управління вкладки Кольори і лінії даного діалогового

вікна.

5. Поворотом об'єкта можна керувати дискретно і безупинно. Для довільного повороту

фігури використовують кнопку Вільне обертання на панелі інструментів Малювання. для

повороту на фіксований кут значення кута вводять в поле лічильника Поворот на вкладці Размер

діалогового вікна Формат автофігури.

6. Взаємодія мальованого об'єкта з навколишнім текстом може бути досить складним.

Так, наприклад, текст може обтікати малюнок за заданою схемою, але він може лежати і поверх малюнка, і під ним. Вибір методу взаємодій наслідком малюнка з текстом виконують на вкладці Положення в діалоговому вікні Формат автофігури.

Створення написів у полі малюнка.Мальовані об'єкти можуть містити текстові елементи, наприклад заголовки, буквені або цифрові позначення на схемах і кресленнях. В принципі, необхідні написи можна створити й основними засобами текстового процесора, але в цьому випадку дуже важко забезпечити точне положення малюнка щодо зв'язаного з ним тексту, особливо якщо текст є остаточним і може далі редагуватися і форматироваться. Для Web-сторінок цей метод взагалі неприйнятний, оскільки вони форматуються при кожному перегляді, причому непередбаченим чином.

Для створення текстових елементів, приєднаних до автофігур або малюнків, служить спеціальний засіб Надпись (Вставка> Надпись). Створивши автофигуру, поруч створюють елемент Напис. У полі напису вводять необхідний текст, після чого напис можна редагувати. Її розмір підганяють під розмір міститься в ній тексту перетягуванням маркерів. Інші властивості напису задають у діалоговому вікні Формат надписи, яке для виділеної написи відкривають командою Формат > Напис. Елементи управління, представлені на вкладках цього вікна, дозволяють налаштувати:

• фоновий колір (якщо задати параметр Ні заливки, напис буде лежати на прозорому тлі);

• колір, тип і товщину обрамляють ліній (якщо при виборі кольору задати параметр Немає ліній, то

інші параметри не мають сенсу);

• розміри внутрішніх полів між текстом і зовнішньою рамкою поля Надпись (призначаються на

вкладці Надпись).

Створивши об'єкт Надпись, його можна згрупувати з малюнком, і тоді вони будуть представляти цільну композицію.

Для автофигур є особливий засіб створення текстового оформлення - текст може розміщатися в полі автофігури. Це виконують командою Додати текст в контекстному меню автофігури. Якщо текст занадто великий, можна або змінити розмір автофігури шляхом перетягування її маркерів, або змінити формат тексту, зменшивши розмір шрифту засобами панелі Форматування. Цей прийом використовують при створенні блок-схем і функціональних схем пристроїв.

Робота з композиціями малюнків.Більш складні малюнки створюються шляхом комбінування найпростіших малюнків, тобто є композиціями. У разі, коли готується композиційний малюнок, слід брати до уваги не тільки взаємодія об'єктів з навколишнім текстом, але і їх взаємодію між собою.

1. Кілька найпростіших об'єктів групують в один композиційний об'єкт командою

угруповання > Групувати контекстного меню. Для угруповання всі об'єкти повинні бути попередньо виділені, наприклад клацанням лівої кнопки миші, утримуючи клавішу SHIFT. Зворотна операція Угруповання> Розгрупувати дозволяє «розібрати» композиційний об'єкт на складові.

Мал. 11.6. Розгрупувати комплексний об'єкт

2. Якщо об'єкти, що становлять композицію, перекривають один одного, важливо мати засіб

управління їх взаємним положенням по осі Z (по нормалі до площини малюнка). За умовчанням передбачається, що кожен об'єкт має власний «шар» в малюнку. Об'єкти, створені раніше, лежать нижче, а об'єкти, створені пізніше, розташовуються на більш високих шарах. Відповідно, при накладенні більш пізні об'єкти перекривають більш ранні. Цей порядок можна змінити, змінюючи положення виділеного

Мал. 11.7. Управління порядком проходження

об'єкта щодо інших об'єктів і щодо основного тексту. Засоби для цього

представлені в пункті Порядок контекстного меню об'єкта.

3. Якщо об'єкти, що становлять композицію, не перекривають один одного, важливо мати засіб їхнього відносного вирівнювання між собою. Вирівнювання об'єктів виконують до угруповання. У цьому випадку операція угруповання виконує роль закріплює операції. Після неї об'єкти вже не можуть зрушити один щодо одного, і положенням всієї групи на сторінці можна керувати як єдиним об'єктом. Для вирівнювання декількох об'єктів між собою їх слід виділити, а потім дати команду Дії 4Вировнять / розподілити (за допомогою кнопки Дії панелі інструментів Малювання).

Мал. 11.8.'Виравніваніе «в.о. середині »

Слід звернути увагу на особливість дії команд вирівнювання. Так наприклад,

якщо два об'єкти вирівнюються по нижньому полю, значить, вони вирівнюються по нижньому

полю нижнього об'єкта. Вирівнювання по правому краю - це вирівнювання по правому

полю самого правого об'єкта з числа виділених і так далі. Якщо необхідно виконати

вирівнювання відносно полів сторінки, слід попередньо встановити прапорець

Дії> Вирівняти / розподілити > Щодо сторінки.

Операція розподілу виконується, тільки якщо група складається більш ніж з двох об'єктів. Між об'єктами автоматично встановлюються рівні інтервали. При вирівнюванні по вертикалі об'єкти можна рівномірно розподілити по горизонталі і, відповідно, навпаки.

Робота з клипартами.Створення досить складних композицій може бути дуже трудомістким. У таких випадках використовують готові бібліотеки (Колекції) малюнків (Кліпартів), в тому числі і тематичних. Такі бібліотеки поширюються на окремих компакт-дисках, їх можна знайти в Інтернеті, але базова, найпростіша колекція, може бути встановлена ??разом з текстовим процесором -вона входить в комплект поставки пакета Microsoft Office.

Для вставки клипартів використовують команду Вставка > малюнок > Картинки. Відповідна кнопка є і на панелі інструментів Малювання. Відкривається при цьому діалогове вікно називається Вставка картинки. Ця назва досить умовне, оскільки кліпарт - поняття розширене. До КЛИПАРТ відносять не тільки графічні об'єкти, але і звукові кліпи і відеокліпи - їх теж можна вставити в документ засобами даного діалогового вікна.

Графічні кліпарти зосереджені на вкладці Рисунки. Вони класифіковані за категоріями (рис. 11.9). Розшукавши потрібний кліпарт, досить виділити його і вставити в документ клацанням на кнопці Вставити кліп.

Мал. 11.9. Вибір категорії клипартів

При роботі з клипартами слід мати на увазі, що підібрати саме той кліпарт, який щонайкраще відповідає характеру документа, можна далеко не завжди. Тому кліпарти варто розглядати не як готові засоби оформлення, а як заготовки для їх створення. Кліпарти - це композиційні об'єкти. Їх можна «розбирати» на складові, редагувати їхні елементи окремо, створювати композиції з об'єктів, взятих з різних кліпартів. Все це виконується шляхом редагування кліпартів, вставлених в документ.

Звичайний порядок редагування кліпартів - наступний:

• кліпарт виділяють клацанням лівої кнопки миші;

• відкривають його контекстне меню клацанням правої кнопки;

• в контекстному меню вибирають команду Змінити малюнок - він відкривається в окремому

вікні редагування;

• в цьому вікні працюють з окремими об'єктами, складовими малюнок.

При роботі з об'єктами кліпарта використовують команди разгруппировки і зміни порядку. Якщо зі складної композиції треба виділити один що становить об'єкт то найпростіший прийом полягає не в тому, щоб виділити всі елементи, які в нього входять, а в тому, щоб видалити ті, які в нього не входять. Після кожного з видалень можна подавати скасовує команду CTRL + Z, перевіряючи, що змінилося в складі малюнка. Якщо зміни бажані, їх відновлюють командою CTRL + Y, а якщо ні - переходять до вибору і видалення інших елементів.

Комбінування об'єктів, що належать різним кліпарт, виконують шляхом копіювання через буфер обміну Windows (CTRL + C і CTRL + V). При створенні нових об'єктів з готових клипартів часто доводиться змінювати розмір підсумкового малюнка. Найпростіший спосіб для цього - скористатися кнопкою Відновити кордону малюнка на панелі інструментів Зміна малюнка. Більш правильна назва цієї кнопки - Підігнати поля, оскільки при цій операції відбувається підгонка кордонів малюнка за розміром вмісту.

Спеціальні засоби оформлення.Ці кошти оформлення представлені кнопками на панелі інструментів Малювання. Вони дозволяють:

• керувати кольором заливання, кольором контуру і кольором тексту;

• управляти товщиною суцільних ліній і параметрами штриха для штрихових ліній;

• перетворювати лінії в стрілки і керувати формою їхніх кінців;

• створювати тіньові ефекти;

• створювати тривимірні ефекти.

Для кожної із зазначених кнопок відкривається палітра, що дозволяє настроїти результат дії ефекту. Якщо до об'єкта застосований тіньовий чи тривимірний ефект, то редагувати результат цього ефекту безпосередньо в полі документа не можна, оскільки на відміну від контурів плоских об'єктів контури тривимірних ефектів не є об'єктами і не мають керуючих маркерів. Тому для об'єктів, що мають тіньове чи тривимірне оформлення, використовують інші прийоми редагування:

• виділяють об'єкт у полі документа;

• використовують кнопку Тень або Обсяг на панелі інструментів Малювання;

• в палітрі вибирають елемент керування Настройка тіні або Налаштування обсягу;

• при цьому відкривається однойменна панель інструментів, за допомогою яких і редагують спеціальні об'єкти.




 Процесора Microsoft Word 2000 |  Параметрів друкованого документа |  Вправа 10.3. Введення спеціальних символів |  Запуск і настроювання редактора формул |  Особливості редактора формул |  створення таблиць |  форматування таблиць |  Автоматичне форматування таблиць |  Робота з діаграмами |  Створення базової діаграми |

© um.co.ua - учбові матеріали та реферати