Головна |
Коли моїй дочці було 3 роки, в один прекрасний день їй стало дуже цікаво дізнатися, з чого ж зроблені різні предмети. Вона бігала по кімнаті і схвильовано показувала пальцем на різні речі, завалюючи мене різними питаннями:
"Папа, з чого зроблений стіл?"
"З дерева".
"Папа, з чого зроблена ложка?"
"З металу".
"Папа, з чого зроблена іграшка?"
"З Пластика".
І коли вона збиралася вказати на черговий предмет, я вирішив зупинити цей потік питань її ж методом.
"А з чого ти зроблена?"
Це змусило її задуматися. Вона подивилася вниз і почала розглядати свої руки. А потім натхненно заявила:
"Я зроблена з шкіри"
І, як для трирічної дитини, вона зробила цілком обґрунтований висновок. Звичайно, з віком ми розуміємо більше про будову людського тіла - про складні зв'язки між кістками, м'язами, органами і т.д. Хоча навіть деякі дорослі не можуть похвалитися великими знаннями в сфері людської анатомії (чи можете ви показати де у вас селезінка, або пояснити навіщо вона потрібна?) І це цілком нормально, адже нам досить і тієї інформації, яка нам відома.
Але від лікарів ми хочемо більшого. Вони повинні добре знати, як там все працює всередині нас, і які там відбуваються взаємодії, щоб, коли щось піде не так, розуміти, в чому проблема, і як її треба виправляти.
Якщо до цього моменту ви були просто гравцем, то ви навряд чи утрудняли себе роздумами про те, з чого зроблена гра. Розглядаючи відеогру, ви, як і більшість людей, представляли її собі як якусь історію, яка працює за певними правилами під управлінням якоїсь комп'ютерної програми. І більшості людей цієї інформації достатньо.
Але ось вам новина. Тепер ви лікар. Тепер ви повинні точно знати, з чого зроблений ваш "пацієнт" (гра), як взаємодіють всі її складові, і як змусити цей механізм працювати. Коли щось йде не так, потрібно знайти причину поломки і вирішити, як найкраще це виправити, або ж ваша гра ймовірно помре. І якщо зараз це звучить недостатньо важко, будьте готові до того, що вам доведеться робити такі речі, які ні одного лікаря і не снилися: створити новий вид організму (радикально нову гру), якого раніше ніхто не бачив, і вдихнути в нього життя.
Мета книги - донести читачеві необхідність зрозуміти цей концепт. Наш екскурс в анатомію ігор відкриє чотири основні елементи, з яких зроблена кожна гра.
Ризик # 2: Те, що правда для мого досвіду, може бути неправдою для інших | Описувати свої відчуття | перемогти Айзенберга | погляд крадькома | спостерігайте мовчазно | Значний досвід | Просторікування з приводу визначення | Отже, що таке гра? | Ні, правда, що таке гра? | Рішення проблем 101 |