На головну

завдання оргперіод

  1.  Cтатистика - предмет, метод, завдання
  2.  FH 06 Е ЗАВДАННЯ
  3.  FR 02 Е МЕТА ТА ЗАВДАННЯ
  4.  FW 15 10 Завдання.
  5.  I. До чого прагне педагогіка, якою вона має бути і в чому її завдання?
  6.  I. Основні завдання ЗОВНІШНЬОЇ ПОЛІТИКИ
  7.  I. Постановка завдання

Оргперіод називають перші 3 дні перебування дітей в таборі.

Щоб процес входження дітей в нову (недомашніх) життя пройшов плавно і безболісно треба: як можна швидше познайомити дітей один з одним, для чого провести гри і змагання між загонами справи, що сприяють інтенсивному знайомству. У перші дні краще проводити такі ігри і змагання між загонами справи, в яких загін ділиться на групи. Якщо це робити за допомогою жеребкування, то ці групи будуть різними за складом, і загін як би перетасуйте за оргперіод.

планування оргперіод

Щоб все це здійснити, потрібно спланувати перші три дні буквально по хвилинах. Якщо не буде плану - буде метушня і плутанина, роздратування і розчарування. Причому, спланувати оргперіод бажано в спокійній обстановці разом з напарником напередодні зміни. Потім, звичайно, доведеться дещо змінити по ходу подій. Але, як відомо, вдається лише та імпровізація, яка була добре підготовлена. Дуже важливо, щоб в перші дні у хлопців не було часу для неробства, щоб все було чітко і організовано. У перший день після розселення радимо вам провести екскурсію по табору. Обстежте всі разом кожен куточок. Добре, якщо ви розповісте хлопцям що-небудь з історії табору. Потім проведіть з ними перше змагання між загонами справу. Воно повинно бути цікавим, інакше потім хлопці неохоче будуть відгукуватися на загонові справи. Краще, якщо це буде невелике, на годину справу. наприклад:

- Зараз ми з вами вирушимо в космос. У нас є 5 космічних кораблів. Кожен з вас витягне білет на один з них (все витягують заздалегідь заготовлені квитки 5 різних кольорів). А тепер займіть свої місця, сядьте за кольорами. Ми летимо на іншу планету.

В ході цього польоту екіпажі кораблів виконують різні завдання. Після оголошення чергового завдання не забудьте сказати, скільки часу ви виділяєте на його виконання. Можна вибрати журі, в кінці гри оголосити переможців та вручити призи.

Завдання можуть бути такими:

1. Придумати назву вашого космічного корабля і кожному члену екіпажу - посаду, насправді не існує (5 хв).

2. Намалювати свій корабель (оцінюється участь всіх) (5 хв).

3. Скласти вірш - девіз вашого екіпажу. Відомі останні слова: ракета, летить, комета, метеорит (7-8 хв).

4. Відновити записи бортжурналу. Кожному екіпажу дати листочок з першої і останньої рядком. Наприклад, першій команді, "І ось, нарешті, всі збори закінчені, і ми ... І ми благополучно пролетіли стратосферу ... Ніхто не знав, що буде далі ..." і т.д. Повинен вийде загальний зв'язний розповідь (7-8 хв).

5. "Невагомість" - конкурс капітанів. Капітани сідають в ряд. Їх завдання - передати один одному м'ячик або апельсин спочатку руками, потім ступнями, колінами, підборіддями. Якщо м'ячик впав - винуватий виходить з гри або отримує штрафні бали.

6. Ми прилетіли на іншу планету і потрапили на свято. Придумати це свято і показати, як його святкують (10-15 хв).

Далі - підведення підсумків.

Якщо до вечері ще залишився час, займіться оформленням палат і загонового місця. Постарайтеся, щоб кожна дитина залишився задоволений отриманим від вас завданням. Ці завдання повинні бути невеликими на двох-трьох чоловік (намалювати малюнок, зробити гірлянду, оформити місце для свічки, зробити поштову скриньку, таблички на палати з іменами і т.д.). У перший день хлопці ще погано знайомі, тому їм ще важко було б спілкуватися у великих групах, де ймовірність "випадання" когось із хлопців з роботи групи вище. І звичайно, роботи має вистачити на всіх.

Після вечері проведіть з хлопцями "Вогник знайомств". Про нього окремо.

Не забудьте, що в перший день хлопцям напевно знадобиться більше часу для підготовки до сну. Та й у звичайні дні відводите на це не менше півгодини. Якщо ви затримаєте підготовку до сну, напевно затримається і відбій, і тоді вам дуже важко буде зробити його організованим.

Кожен день, проведений дитиною в таборі, повинен бути несхожим на інші. Ви повинні постійно вигадувати щось нове, не давати їм нудьгувати. Нехай вони з перших же днів зрозуміють, що їм просто доведеться жити цікаво. Якщо ви мужньо витримаєте ці три дні, не надірвете голос, не впадете від недосипання в непритомність і встигнете хоча б по 3 хвилини поговорити з кожною дитиною, далі у вас все піде, як по маслу.




 Методичний посібник для вожатого |  Приклади суб'єктних проявів дитини |  Гальмо-гальмо |  Маленькі діти (4-8 років) |  Колобок |  Ігри на знайомство |  Розкажи про свого сусіда |  шукайте його |  Ігри на розвиток творчого мислення |  Газета. |

© um.co.ua - учбові матеріали та реферати