На головну

ЧАСТИНА П'ЯТА ЕНЕРГІЯ ДЕТАЛЕЙ

  1. I частина Олімпіади
  2. I частина. Голос 1 сторінка
  3. I частина. Голос 2 сторінка
  4. I частина. Голос 3 сторінка
  5. I частина. Голос 4 сторінка
  6. I частина. Голос 5 сторінка

Спочатку згадаємо кілька великих деталей.

Хустка Дездемони - маленький батистову квадратик в руках Отелло. Ця блискає білизною ганчірочка - одне з головних дійових осіб. Уже кілька століть вона розкручує маховик емоцій однієї з великих драм любові.

Танцюючі булочки в руках Чарлі Чапліна або смажені цвяхи, які він обсмоктує з голоду. Хто їх побачив, не забуде ніколи.

А пам'ятаєте трагічне обійми медсестри і офіцера над окопом в "Івановому дитинстві" Тарковського. Ми бачимо закоханих наче з могили. Цей окоп-могила - теж деталь, деталь-метафора.

Маленький медальйон на шиї Кота - в ньому захована ціла Галактика - "Люди в чорному" Гаррі Зоненфельда; або величезна вантажівка-вбивця без водія в "Дуелі" Спілберга - деталі мають різні розміри, як істоти в тваринному світі, від блохи до слона.

Пенсне утопленого доктора в "Броненосці" Потьомкіна ", окуляри вбитого інженера в" Китайському кварталі "або кулемет в футлярі від гітари в" Десперадо "- деталі прості або ексцентричні, як люди.

Ковчег із заповітами Мойсея в "Загублений ковчезі" - унікальна деталь. А нескінченну кількість валізок з грішми або наркотиками, пакетиків з діамантами, зірок шерифа, ключів і запальничок - вони звичайні, як люди в натовпі. Але серед них є деталі-зірки - як запальничка у фільмі Хічкока "На північ від північного заходу".

Тисячі, тисячі й тисячі деталей народжують у фільмах сміх, сльози і жах. Причому є правила, за якими вони роблять це найкраще. Ми їх розглянемо.

В юності мене вчили, що мистецтво з найбільшого "І" таїться в підтексти художніх діалогів. Діалог - це щось, що може написати далеко не кожен. Ах, Чехов! О-о, Бунін! Вау-вау, Хемінгуей. Але найкращі фільми взагалі не мають діалогів. Це класика німого кіно. А в самих примітивних "бла-бла-бла" не замовкає ні на мить - це телесеріали.

Дві дівчинки базікають на уроках, не без його участі протягом п'яти годин,

йдуть разом зі школи, чи не замовкаючи ні на хвилину, і прощаються зі словами: "Швидше біжи додому і дзвони мені!" Ось що таке діалог. Він вивергається з жінки невичерпним фонтаном все життя. Придумати його сидячи за столом - не проблема. А придумайте гарну деталь! О-го-го як це непросто.

Таку, наприклад, як флейта в руках Гамлета. Пам'ятайте, як він каже друзям дитинства Розенкранц і Гільденстерн:

- Зіграйте, друзі, на флейті!

-Не можемо.

- Та це простіше простого. Тут дуеті, а тут затискаєте.

- Не вміємо.

- Чому?

- Чи не вчилися.

- Ага, на дерев'яній дудці не можете. А на мені, думаєте, можна грати?

Можете уявити цю сцену без флейти. Гамлет: "Бла-бла-бла ..." -і ці покидьки: "Бла-бла-бла ..." Деталі підсилюють дію слів.

Ми дивимося безліч фільмів, де безсумнівно відточені діалоги переводяться неточно і не дуже грамотно перекладачами-поденники. Ну і що? Багато ці фільми втрачають? Головне, що пронизує нас, - це дії, а не слова. Головне - те, що ми бачимо, а не те, що чуємо.

Деталь у фільмі - інструмент дії героя. А діалоги можуть бути відмінними, тоді фільм стає трохи краще, або примітивними - фільм трохи гірше. Але не це визначає його енергію і клас.

Пам'ятаєте у Тарантіно в '' Кримінальному чтиві "новелу про годинник які батько героя шість років ховав в дупі від комуністів-в'єтнамців в таборі військовополонених? Спершу ця деталь представлена ??в довжелезному монолозі, а потім в її долі настає ускладнення - подружка забуває цей годинник в будинку , де герою загрожує смерть. А слідом настає 3 акт - катастрофа. Брюс Вілліс, ризикуючи життям, йде за цим годинником. І бачить, до речі, іншу деталь - забутий кілером автомат. Він вбиває кілера, забирає годинник. Деталі, виявляється, можуть грати як характери. І це далеко не все, що вони можуть.

Деталі - це гігантське співтовариство. Країна, де є мільйонери і жебраки, герої і зрадники, аристократи і вбивці. Якщо з ними звертатися грамотно, вони - потужна зброя професіонала, ваша кишенькова бомба.

Фільм - це особлива формула створення життєвого досвіду в рамках приблизно двох годин безперервної уваги. Якщо якась частина фільму нудна, глядачі втрачають віру в справжність того, що відбувається. Деталі мають здатність залучати глядачів в події. Вони роблять все, що відбувається більш переконливим.

Здається, що деталі - це тільки частина дизайну фільму, його одяг. Ні, деталі сприяють розвитку історії. Вони допомагають глядачам вскочити в характери. Якщо деталей багато, а історії немає, це схоже на те, як ніби режисер йде замість супермоделі по подіуму і тримає вішалку, з якої звисають блискучі ганчірки самовираження - деталі без історії.

Якщо дія позбавлене деталей, вас підстерігає інша небезпека. Всі проблеми герої вирішують словами. Замість візуального вигляду подій ми побачимо балакучі голови. Так працює телебачення. Але кіно за допомогою деталей може витягнути з глядачів більше емоцій - недарма кажуть: краще один раз побачити, ніж сто разів почути.

Ви бачите на екрані маленькі предмети - годинник, кільце з діамантом, збільшені в сотні разів - розміром з кремлівські годинник. Жоден ювелір НЕ буде розглядати свої діаманти під таким збільшенням, яке надає деталям кіноекран. Мільйони глядачів інспектують якість і переконливість деталей. Корисно придивитися,

як застосовувати їх у фільмі, щоб витягнути з деталей максимум того, що вони можуть дати.

Саме поняття деталі досить ємне і багатозначне.

1. Деталь - це частина цілого. Деталь - це певна крупність плану в монтажі, найбільша, крупніше великого плану. Око - деталь особи. Губи. вухо - все це деталі, якщо показані на весь екран.

2. Але деталь - це ще й частина замість цілого.

Ми показуємо руку або ногу, і по цій частині розуміємо, що робить персонаж, хто він такий. Деталь репрезентує персонаж в монтажі.

В "Броненосці" Потьомкіна "пенсне, яке, зачепившись, гойдається на перилах, говорить нам про те, що повсталі матроси викинули за борт доктора, який дозволив годувати їх червивим м'ясом.

3. Деталь - це предмет.

Як правило, всі предмети, які задіяні в зйомках, ми називаємо "деталями", все неживе - деталі. І цього предмету притаманні всі якості, перераховані вище. Але є ще одне визначення деталі.

4. Помітну, добре вироблену частину поведінки персонажа ми також називаємо деталлю -деталлю поведінки.

Деталі - це те, що ми бачимо на екрані. У них важлива фактура, візуальна переконливість, це частина остаточної обробки фільму. Але важливо й те, що в деталях виражається ваша персональность, ваша унікальність. Вибір деталей - це і є ваша неповторна особистість у фільмі.

Коли ви працюєте над фільмом, діє одне головне, що об'єднує всі правило:ви повинні знати світ вашого фільму в деталях повністю, як Господь Бог. Саме це знання визначає вибір оригінальних, незвичайних, свіжих подробиць, тобто деталей. Без цього знання ви приречені на кліше і стереотипи в остаточній обробці фільму.

В деталях на перший погляд діють регуляції, протилежні тим, що визначають структуру.

Структура - це універсальне ремесло. Деталі - це персональний світ.

Але, придивившись до світу деталей, ми виявимо правила, які допомагають виявити вашу оригінальність.

Кожен кадр фільму заповнений деталями. Як підкреслити найважливіші? У деталі повинно бути своє місце в розвитку історії. Корисно ставитися до них як до партнерів акторів. Оскільки деталі - це німа і нерухомі партнери, треба особливо стежити за логікою їх включення в дію.



Тема - це те, навіщо, чому і для кого ви робите ваш фільм. |
© um.co.ua - учбові матеріали та реферати