Мережеві структури | Множинні посилання на породжені елементи | кільцеві структури | Довідники | бітові відображення | Монітори, які використовують ЕПТ | рідкокристалічні монітори | Плазмові монітори | Принципи організації текстових видеорежимов | Принципи організації графічних видеорежимов |

загрузка...
загрузка...
На головну

механічна миша

  1. Квантово-механічна модель будови атома
  2. Квантово-механічна модель електронної будови атома
  3. Квантово-механічна теорія хімічного зв'язку
  4. Механічна і інші різновиди відбою корисних копалин. Умови застосування.
  5. Механічна робота, потужність, енергія.

Підошвою ці миші взаємодіють з поверхнею, по якій рухаються. При такій взаємодії рух самої миші перетвориться в її alter ego - курсор на екрані.

Цей клас мишей може мати контактний і оптичний датчики. Схема провідний механічної миші з оптичним датчиком показана на малюнку 1:

Тут 1 - гумова куля; 2 - ролики, притискаються до кулі і передають його рух на круги з прорізами 3 - по горизонталі і вертикалі, відповідно; 4 - фотодатчик, приймає промінь; 5 - світлодіод, випромінює промінь; 6 - провід; 7 - кнопки.

 Малюнок 1

Порядок, в якому висвітлюються фоточутливі елементи 4, визначає напрямок переміщення миші; частота освітлення - швидкість переміщення. Сукупність елементів 3, 4, 5 утворює датчик.

Сучасні миші можуть мати від 2 до 3 кнопок (на малюнку 1 показані тільки 2): ліва кнопка пов'язана власне з фіксацією курсора на екрані або вибором будь-якої опції, права - з виведенням на екран контекстного меню, а третина (необов'язкова) застосовується для створення ігор або для гри. Іноді миші забезпечуються коліщатком для скролінгу (руху зображення на екрані). яке розташовується між двома кнопками.

Окрім оптичного, може бути контактний датчик. Тоді на схемі, показаної на малюнку 1, елементи з номерами від 3 до 5 замінюються іншими, які в сукупності утворюють новий вид датчика (його фронтальний вид і вид збоку показані на малюнку 2):

1 - контакти (виступаючі ребра), виготовляються друкарським способом;

2 - нерухомий контакт;

3 - ролик (аналогічний ролику з малюнка 1).

малюнок 2

 



маніпулятори курсора | оптична миша
загрузка...
© um.co.ua - учбові матеріали та реферати