Довідники | бітові відображення | Мережеві структури | Множинні посилання на породжені елементи | кільцеві структури | Довідники | бітові відображення | Монітори, які використовують ЕПТ | рідкокристалічні монітори | Плазмові монітори |

загрузка...
загрузка...
На головну

Принципи організації графічних видеорежимов

  1. B) Конституційні принципи
  2. Gl] Тема 4. [:] Правовий договір, загальновизнані принципи і норми міжнародного права в правовій системі Республіки Казахстан
  3. II. Принципи формування, функції та повноваження робочих груп очного (на базі освітньої організації), заочного муніципального та заочного регіонального етапів Конкурсу
  4. Адміністративна юрисдикція: основні риси, принципи, структура
  5. Активні форми організації методичної роботи

При організації графічних видеорежимов дисплейная пам'ять ділиться на дві групи: в одній зберігається інформація про парний рядках, в іншій - про непарних (при цьому рядок - це набір горизонтально збудованих піксель). Це пов'язано з технологією малювання зображення на екрані монітора: спочатку розгортаються парні рядки, потім - непарні.

Дані в кожній групі розташовані послідовно згідно зі схемою:

· Перша група:

 нульова рядок  другий рядок  четвертий рядок  ...  остання парна рядок

· Друга група:

 перший рядок  третій рядок  п'ятий рядок  ...  остання непарна рядок

В описі рядків опис кожного піскелей займає від одного (для монохромного монітора) до восьми біт (для кольорового монітора): в першому випадку 1 означає, що в даному пікселі є зображення, 0 - означає його відсутність; у другому випадку частина бітів визначає стан основних кольорів монітора, а частина містить додаткову інформацію про те, як буде виглядати піскелей при виведенні.

У графічних режимах програми звертаються до BIOS для відображення потрібний символ. BIOS в таблиці шаблонів переглядає, як намальований символ, і отриманий код пересилає в дисплейну пам'ять.



Принципи організації текстових видеорежимов | маніпулятори курсора
загрузка...
© um.co.ua - учбові матеріали та реферати