На головну

Порядок створення моделі

  1. B. позапарламентських спосіб порядок перегляду Конституції РФ
  2. D графіка. Методи 3D моделювання, достоїнства і недоліки.
  3. Die Wortfolge im deutschen Satz. (Порядок слів у німецькому реченні).
  4. II Порядок виправлення помилок
  5. III. Порядок виконання роботи.
  6. III. Порядок виконання роботи.

1. Побудова деталі починаємо зі створення ескізу на одній з площин XY, ZX або ZY. Потім в створеному ескізі вичерчуємо замкнутий контур подібний контуру самої деталі, а також її вісь. Потім вказуємо розміри кожної ділянки деталі (рис. 8.87).

малюнок 8.87

2. Після вказівки розмірів вибираємо команду операція обертання  і обертаємо ескіз щодо заданої осі на 360?.

3. Виконаємо створення канавок. натиснемо кнопку Менеджер бібліотек на панелі стандартна. У нижній частині екрана відкриється вікно менеджера бібліотек. Далі відкриємо папку Машинобудування у вікні зліва. У вікні праворуч відкриється список бібліотек, що зберігаються в цій папці.

Для підключення бібліотеки клацніть в порожньому прямокутнику зліва від назви Бібліотека канавок для КОМПАС-3D. У вікні праворуч відкриється список команд бібліотеки (рис. 8.88).

малюнок 8.88

виконайте подвійний клацання мишею на команді Канавка по ГОСТ 8820-69 (вихід шліфувального круга) (Рис. 8.89).

У вікні моделі вкажіть циліндричну грань, на якій потрібно побудувати канавку (рис. 8.90).

Підтвердіть вибір типу поверхні (рис. 8.91).

малюнок 8.89

Малюнок 8.90 Малюнок 8.91

Геометричні параметри канавки визначаються автоматично в залежності від діаметра зазначеної циліндричної грані.

Натисніть кнопку вказати грань (Рис. 8.92).

У моделі вкажіть плоску базову грань (Рис. 8.93), яка буде визначати положення канавки.

Натисніть кнопку ОК - система виконає побудова канавки (рис. 8.94).

малюнок 8.92

Малюнок 8.93 Малюнок 8.94

Закрийте вікно менеджера бібліотек. Для цього натисніть кнопку Менеджер бібліотек ще раз.

4. Виконаємо створення паза. Натисніть кнопку Менеджер бібліотек на панелі стандартна. У нижній частині екрана відкриється вікно менеджера бібліотек.

Відкрийте папку Розрахунок і побудова у вікні зліва. У вікні праворуч відкриється список бібліотек, що зберігаються в цій папці.

Для підключення бібліотеки клацніть в порожньому прямокутнику зліва від назви КОМПАС-SHAFT 3D. У вікні праворуч відкриється список команд бібліотеки (рис. 8.95).

малюнок 8.95

виконайте подвійний клацання мишею на команді Шпонковий паз під призматичну шпонку (Рис. 8.96).

У вікні моделі вкажіть циліндричну грань, на якій потрібно побудувати шпонковий паз (рис. 8.97).

Підтвердіть вибір типу поверхні (рис. 8.98).

малюнок 8.96

Малюнок 8.97 Малюнок 8.98

Геометричні параметри паза визначаються автоматично, крім довжини і відстані від базової грані, в залежності від діаметра зазначеної циліндричної грані.

Натисніть кнопку вказати грань (Рис. 8.99).

малюнок 8.99

У моделі вкажіть плоску базову грань (Рис. 8.100), яка буде визначати положення паза.

Натисніть кнопку ОК - система виконає побудова паза (рис. 8.101).

Закрийте вікно менеджера бібліотек. Для цього натисніть кнопку Менеджер бібліотек ще раз.

5. Виконаємо створення центрових отворів. Для їх побудови необхідно виділити торцеву поверхню деталі (рис. 8.102).

Малюнок 8.100 Малюнок 8.101 Малюнок 8.102

На панелі інструментів редагування деталі натискаємо кнопку отвір  . У вікні вибір отвори відкриваємо папку центрові отвори, Вибираємо необхідний тип отвору і встановлюємо параметри (рис. 8.103). Параметри отворів вибираємо з додатка А.4.

Після натискаємо кнопку створити об'єкт  на Панелі властивостей.

6. Створимо умовне зображення різьби. Для цього необхідно перемкнути компактну панель в режим елементи оформлення  і натиснути кнопку Умовне зображення різьби  . Потім на деталі вказуємо кромку тієї поверхні, на якій необхідно показати різьблення (рис. 8.104).

Малюнок 8.103 Малюнок 8.104

На панелі властивостей встановлюємо крок різьблення і, якщо необхідно, довжину. Після натискаємо кнопку створити об'єкт.

На завершення створення деталі наносимо фаски, Де це необхідно (докладніше див. 8.2).



Створення креслення для моделі | додаток А

Створення креслення для моделі | Створення креслення для моделі | Порядок створення моделі | Порядок створення моделі | додаток В |

© um.co.ua - учбові матеріали та реферати