Головна |
Залежно від організації роботи графічної системи:
Пасивна (не інтерактивні) - Це організація роботи графічної системи, при якій дисплей використовується тільки для виведення зображення під керуванням програми без втручання користувача. Графічне представлення після отримання не може бути змінено.
Активна (інтерактивна) - (Динамічна, діалогова) - це відтворення на екрані зображень під управлінням користувача.
За способом формування зображення:
Растрова графіка - Це графіка, в якій зображення представляється двовимірним масивом точок, які є елементами растра. Растр - це двовимірний масив точок (пікселів), упорядкованих у рядки та стовпці, призначених для представлення зображення шляхом забарвлення кожної точки в певний колір.
Векторна графіка - Метод побудови зображень, в якому використовуються математичні описи для визначення положення, довжини і координати виведених ліній.
фрактальна графіка - Безпосередньо пов'язана з векторної. Як і векторна, фрактальна графіка обчислюється, але відрізняється тим, що ніякі об'єкти в пам'яті комп'ютера не зберігається.
3D-графіка - Розділ комп'ютерної графіки, сукупність прийомів і інструментів (як програмних, так і апаратних), призначених для зображення об'ємних об'єктів.
Основні напрямки комп'ютерної графіки | Класи програм для роботи з растровою графікою. Засоби створення і обробки зображень.
Архітектура сучасних відеосистем. Відеопам'ять. | Архітектура сучасних відеосистем. Графічний процесор. | Дозвіл зображення і його розмір. | Поняття растра. методи растрирования | RT (Rational-Tangent) -растрірованіе (растрирование за методом раціональних тангенсов) | суперосередку | Частотно-модульоване растрування | Основи теорії кольору. Колір в машинній графіці. | Основи теорії кольору | кольоровий зір |