На головну

Вступ | Багаторівнева комп'ютерна організація. | Приклад сучасної багаторівневої обчислювальної машини з шістьма рівнями | Структури обчислювальних машин | | Подання інформації в обчислювальних системах | Числа в формі з фіксованою точкою. | Числа в формі з плаваючою крапкою | Розміщення числових даних в пам'яті | Модифіковані коди. |

Відеоінформація

Відеоінформація підрозділяється на статичну і динамічну. Статична відеоінформація включає в себе текст, малюнки, графіки, креслення, таблиці та ін. Малюнки діляться на плоскі (двовимірні) і об'ємні (тривимірні).

Динамічна відеоінформація - це відео-, мульт- і слайд - фільми. На екрані в реальному масштабі часу послідовно експонуються окремі кадри або для передачі рухомих зображень (70 кадрів в секунду), або для послідовної демонстрації окремих кадрів (зазвичай 1 кадр експонується від 30секунд до 1 хвилини).

Графічні зображення подаються в матричному або векторному форматі.

В матричних форматах зображення розбивається на безліч точок (матриця пікселів), положення точок визначається її координатами на екрані. Піксель крім координат характеризується своїм кольором, кольором фону або градацією яскравості. Кількість біт, необхідне для кодування кольору точки називається глибиною кольору. Найбільш поширеними значеннями глибини кольору є 4, 8, 16 і 24 біта на точку. Кількість квітів можна обчислити за формулою N = 2I , Де I- глибина кольору. Матричний формат вимагає для зберігання зображення великий обсяг пам'яті, тому для опису зображення використовуються різні методи стиснення даних. Існує безліч форматів графічних файлів, що відрізняються способами уявлення матричних зображень, алгоритмами стиснення, сферою застосування.

векторні формати використовуються для креслень і зображень з простими формами, в тих випадках, коли потрібно можливу зміну масштабу без погіршення якості зображення. У векторній графіці для опису зображення використовуються криві - сплайни. Сплайн - це гладка крива, що проходить через дві або більше опорні точки, що керують формою сплайна. У векторній графіці для опису об'єктів використовуються математичні формули. Ряд простих об'єктів (примітивів) і їх комбінації служать основою створення більш складних зображень. Це призводить до деякої штучності зображення, так як зображення розбивається на кінцеве безліч складових його примітивів (еліпсів, ліній, прямокутників, дуг). Опис об'єкта є простим і займає мало пам'яті.

Векторні малюнки можуть включати в себе матричні зображення. Векторні і матричні зображення можуть бути перетворені одна в одну. Графічні формати, що дозволяють поєднувати векторні і матричні опису зображення, називаються метафайлами. Метафайли зберігають високу якість зображення при достатній компактності файлів.

2.1.2.3. Аудиоинформация

Звук являє собою звукову хвилю з безперервно мінливою амплітудою і частотою. поняття аудіо пов'язане зі звуками, що сприймаються людським вухом і мають частоту від 15 Гц до 20 КГц. Обчислювальна машина здатна обробляти інформацію подану в двійковому вигляді, тому аудіоінформація оцифровується (перетвориться в цифрову форму). Оцифровку звуку виконує спеціальний пристрій на рівні звукової карти. Називається аналого-цифровий перетворювач (АЦП). Зворотний процес - відтворення закодованого звуку проводиться за допомогою цифро-аналогового перетворювача (ЦАП).

У процесі кодування безперервного звукового сигналу проводиться його дискретизація за часом. Звукова хвиля розбивається на окремі маленькі тимчасові ділянки та для кожної ділянки встановлюється певна величина амплітуди. Даний метод називається імпульсно - амплітудною модуляцією. Таким чином, гладка крива замінюється на послідовність «сходинок» (рис. 2.10). Чим дрібніше «сходинки», тим вище може бути точність подальшого відтворення вихідного сигналу, але тим більша ємність пам'яті потрібно для зберігання оцифрованого звуку. Як правило, до файлів аудіоінформації застосовуються різні методи стиснення, до яких ставиться вимога можливості відновлення безперервного сигналу без помітного погіршення його якості.



символьна інформація | Додатковий код.
© um.co.ua - учбові матеріали та реферати