На головну

Класифікація | Принтери | Дігітайзери | цифрові камери | Сканери | Контролери зовнішніх пристроїв |

джойстики

Пристроєм введення, яке зайняло міцну позицію насамперед в галузі комп'ютерних ігор, є джойстик.

Цифрові джойстики, як правило, застосовуються в ігрових приставках та ігрових комп'ютерах. Для ПК як пристрій введення (управління) в основному застосовуються аналогові джойстики. Їх можна легко відрізнити за типом роз'єму. Цифровий джойстик оснащений 9-контактним Sub-D-роз'ємом (гніздо), аналоговий джойстик можна дізнатися по 15-контактного Дворядна роз'єму (вилка), який підключається до ігрового порту. Використання цифрового джойстика вимагає або установки в комп'ютер спеціальної карти або застосування перехідника з 9-контактного на 15-контактний роз'єм.

Аналоговий джойстик має істотну перевагу перед цифровим. Цифровий джойстик реагує в основному на положення керуючої ручки (вліво, вправо, вгору, вниз) і статус кнопки "вогонь". Аналогові джойстики реєструють мінімальні руху ручки управління, що, зрозуміло, забезпечує більш точне управління грою. Точність керування можна збільшити, використовуючи обробку таких повідомлень, як поворот ручки управління на півоберта направо і наліво, навскоси вниз або вгору. Подібна точність управління вкрай важлива для льотних імітаторів або для ігор, в яких жваві об'єкти повинні точно позиціонуватися.

При установці джойстика слід звернути увагу на можливість конфлікту адрес вводу-виводу. Більшість Мультикарта оснащено ігровим портом для підключення джойстика. Відповідні роз'єми для підключення джойстика можна знайти і на більшості звукових карт.

 



графічний пристрій | світлове перо
© um.co.ua - учбові матеріали та реферати