Головна |
користуватися інструментом напис панелі малювання;
додавати (вписувати) текст в автофигуру;
будувати різноманітні схеми.
Робота 11. Графічні моделі
Завдання 1. У кабінет до директора
1. Відкрийте текстовий процесор Word.
2. Розгляньте автофігури категорії Планування офісу (На панелі малювання в меню [Автофігури-Інші фігури]).
3. Намалюйте план кабінету директора школи.
Працюючи з об'єктами (автофігурами і лініями), застосовуйте операції Копіювати, Повернути, Відбити, Вільне обертання, Групувати.
4. Збережіть результат роботи у власній папці у файлі з іменем Директор.
Завдання 2. План кабінету інформатики
Уважно розгляньте ваш кабінет інформатики. Необхідно намалювати його план.
1. Виберіть для плану масштаб, наприклад 1: 100. Тоді 1 см на плані буде відповідати 1 м в реальному приміщенні.
2. Намалюйте прямокутник, відповідний класній кімнаті.
3. Вікна та двері покажіть відрізками іншого кольору або іншого типу лінії.
4. Створіть зображення одного робочого місця, що складається з стола, стільця і ??комп'ютера.
Виділіть всі об'єкти, що утворюють робоче місце. Для цього, утримуючи клавішу {Shift}, клацніть на кожному з об'єктів.
Згрупуйте виділені об'єкти ([Дії-Групувати]). Отриманий новий об'єкт зручно копіювати, переміщати, повертати.
5. Додайте потрібну кількість робочих місць на плані класної кімнати. При переміщенні фігур користуйтеся курсорними стрілками на клавіатурі. Їх спільне використання з клавішею {Ctrl} дозволяє переміщати об'єкти «дрібними» кроками.
6. Зобразіть вчительський стіл, класну дошку, шафи та інше обладнання.
7. Збережіть результат роботи у власній папці у файлі з іменем Кабінет.
Завдання 3. Об'ємні зображення
1. Намалюйте довільний прямокутник і активізуйте кнопку Об 'єм на панелі малювання - Вона призначена для додання об'єктам тривимірного виду.
2.Досліджуйте можливі варіанти об'ємних зображень.
3.Досліджуйте можливості панелі Налаштування обсягу.
4.Покажіть наступні об'ємні об'єкти:
5. Виконайте об'ємну композицію «Арка»:
6. Збережіть результат роботи у власній папці у файлі з іменем Обсяг.
Завдання 4. Творче завдання
Придумайте самі приклад об'єкта, графічну модель якого можна уявити за допомогою автофігур або об'ємних фігур. Створіть відповідну графічну модель в програмі Microsoft Word. Збережіть результат роботи у власній папці у файлі з іменем Ідея6.
Будинок, який побудував Джек | Казковий світ | Розділові знаки в заголовках | Тепер ми вміємо | Мій словесний портрет | Тепер ми вміємо | Пристрій сучасного комп'ютера | Крок 2. Редагування даних | Крок 4. Організація обчислень | Тепер ми вміємо |