Головна

види об'єктів

  1. Атестація виробничих об'єктів за умовами праці
  2. База даних «Генеральна сукупність об'єктів статистичного спостереження» на основі ЕГРПО
  3. Бухгалтерський облік витрат на ремонт об'єктів основних засобів
  4. Бухгалтерський облік будівництва об'єктів основних засобів
  5. У пайовому будівництві об'єктів нерухомості
  6. Залежно від об'єктів спостереження екскурсії можна класифікувати як
  7. Взаємодія об'єктів Word з текстом і сторінкою

На минулому уроці ми вже торкнулися трьох об'єктів (куба, лампи і камери), розташованих на сцені за замовчуванням. Однак, зазвичай для тривимірної сцени потрібно куди більше різноманітних об'єктів. Основні об'єкти, такі як куб, сфера, площину, і багато інших, передбачені в Blender. По суті ці об'єкти є примітивами, змінюючи які можна отримувати інші, більш складні об'єкти.

Якщо навести курсор миші в 3D вікно, а потім натиснути пробіл, то з'явиться контекстне меню, що містить список різних дій. Перший пункт в меню - Add (додати) - містить список об'єктів і підміню об'єктів, наявних в Blender.

Найперший пункт - це так звані меш-об'єкти (Mesh), куди входять площину (Plane), куб (Cub), коло (Circle), сфера (UVsphere), геосфера (Icosphere), циліндр (Cylinder), туба (Tube) , конус (Cone), сітка (Grid) і голова мавпи (Monkey) та інші. Дані об'єкти складаються як би з «подоб'ектов» (більш дрібних елементів: вершин, ребер, граней), які формують кінцевий об'єкт. Так геосфера відрізняється від сфери тим, що сформована з трикутників, а не чотирикутників. Дані відмінності мають значення при подальшому редагуванні об'єктів. В основному в наступних уроках ми будемо використовувати Mesh-об'єкти.

Крім Mesh-об'єктів існують і інші, серед яких вже знайомі нам лампа і камера.



Попередня   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16   Наступна

Урок-лекція | Реальні і віртуальні світи | моделювання | Чотиривимірний простір і середовища тривимірного моделювання | Організація вікна за замовчуванням | Зміна позиції, розміру, і кута повороту об'єктів | об'єднання об'єктів | Екструдування (видавлювання) в Blender. урок 7 | Підрозділ (subdivide) в Blender. урок 8 | Булеві операції в Blender. урок 9 |

© um.co.ua - учбові матеріали та реферати