На головну

Принцип оцифровки звукової інформації

  1. I. 2.4. Принципи та методи дослідження сучасної психології
  2. II Архів інформації
  3. II. Національний інтерес як головний принцип зовнішньої політики в Новий час
  4. III. Принципи лікування ДСЗ
  5. III. Принципи, які стверджують реалізацію в процесі навчання закономірностей пізнавальної діяльності учнів
  6. III.3.1) Мета покарання і загальні принципи відповідальності.
  7. Quot; Стаття 7. Зобов'язання щодо інформації про управління правами

«Звичайний» аналоговий звук видається в аналогової апаратури безперервним електричним сигналом. Комп'ютер оперує з даними в цифровому вигляді. Це означає, що і звук в комп'ютері представляється в цифровому вигляді.

цифровий звук - Це спосіб представлення електричного сигналу за допомогою дискретних чисельних значень його амплітуди. Звукова хвиля - це якась складна функція, залежність амплітуди звукової хвилі від часу. Здавалося б, що раз це функція, то можна записати її в комп'ютер «як є», тобто описати математичний вигляд функції і зберегти в пам'яті комп'ютера. Однак практично це неможливо, оскільки звукові коливання не можна уявити аналітичної формулою. Залишається один шлях - описати функцію шляхом зберігання її дискретних значень в певних точках. Іншими словами, в кожній точці часу можна виміряти значення амплітуди сигналу і записати у вигляді чисел. Однак і в цьому методі є свої недоліки, так як значення амплітуди сигналу ми не можемо записувати з нескінченної точністю, і вимушені їх округляти. Інакше кажучи, ми будемо наближати цю функцію за двома координатним осях - амплітудної і тимчасової (наближати в точках - значить, кажучи простою мовою, брати значення функції в точках і записувати їх з кінцевою точністю). Таким чином, оцифровка сигналу включає в себе два процеси - процес дискретизації (здійснення вибірки) і процес квантування. процес дискретизації - Це процес отримання значень величин перетворюється сигналу в певні проміжки часу. квантування - Процес заміни реальних значень сигналу наближеними з певною точністю.

Малюнок 11. Крок дискретизації і рівні квантування

Таким чином, оцифровка - це фіксація амплітуди сигналу через певні проміжки часу і реєстрація отриманих значень амплітуди у вигляді округлених цифрових значень (так як значення амплітуди є величиною безперервної, немає можливості кінцевим числом записати точне значення амплітуди сигналу, саме тому вдаються до округлення). Записані значення амплітуди сигналу називаються відліками. Очевидно, що чим частіше ми будемо робити виміри амплітуди (чим більша їх кількість) і чим менше ми будемо округляти отримані значення (чим більше рівнів квантування), тим більш точне уявлення сигналу в цифровій формі ми отримаємо. Оцифрований сигнал у вигляді набору послідовних значень амплітуди можна зберегти.

У «цифровому звуці» через дискретності інформації про амплітуду оригінального сигналу з'являються різні шуми і спотворення. Так, наприклад, джиттер (jitter) - шум, що виникає в результаті того, що здійснення вибірки сигналу при дискретизації відбувається не через абсолютно рівні проміжки часу, а з якимись відхиленнями. Тобто, якщо, скажімо, дискретизація проводиться з частотою 44.1 КГц, то відліки беруться не точно кожні 1/44100 секунди, а то трохи раніше, то трохи пізніше. А так як вхідний сигнал постійно змінюється, то така помилка призводить до «захоплення» не зовсім вірного рівня сигналу. В результаті під час програвання оцифрованого сигналу може відчуватися деякий тремтіння і спотворення. Ще однією неприємністю є шум дроблення. Як ми говорили, при квантуванні амплітуди сигналу відбувається її округлення до найближчого рівня. Така похибка викликає відчуття «брудного» звучання.

 



Попередня   24   25   26   27   28   29   30   31   32   33   34   35   36   37   38   39   Наступна

Класифікація технічних засобів навчання | Вимоги та функції засобів навчання | Короткі відомості з історії фотографії і фотографування | Пристрій фотоапарата і принцип роботи | переваги | недоліки | Історія появи і розвитку технічних засобів статичної та динамічної проекції. | Види статичної проекцій і носії інформації статичної проекції | мультимедійний проектор | Короткі відомості з історії звукозапису. |

© um.co.ua - учбові матеріали та реферати