Головна

Тестування і публікація Web-сайту

  1. адаптивне тестування
  2. біологічне тестування
  3. Комп'ютерне ТЕСТУВАННЯ
  4. ОПЕРАТИВНЕ ТЕСТУВАННЯ ЗНАНЬ
  5. Попереднє тестування (предтестірованіе)
  6. перевірочної ТЕСТУВАННЯ
  7. Проектування і тестування програми

Перш ніж розмістити свій Web-сайт на сервері в Інтернеті, його необхідно ретельно протестувати, так як потенційними відвідувачами вашого сайту є десятки мільйонів користувачів Інтернету.

Необхідно переглянути, як виглядають ваші сторінки в найбільш поширених браузерах Internet Explorer і Netscape Navigator (а вони можуть виглядати по-різному). Необхідно перевірити: - чи нормально читається текст на обраному тлі;


Основи мови гіпертекстової розмітки документів



- Правильно чи розташовані малюнки;

- Правильно чи працюють гіперпосилання.

Для публікації Web-сайту необхідно знайти підходяще місце на одному з серверів Інтернету. Багато провайдерів надають своїм клієнтам можливість безкоштовного розміщення Web-сайтів на своїх серверах (безкоштовний хостинг).

Для публікації Web-сайту необхідно отримати від провайдера необхідні відомості:

- URL-адресу сайту;

- Секретні ім'я користувача і пароль, які необхідні адміністратору сайту для його редагування. Технологія публікації Web-сайтів може мати кілька варіантів:

- Для публікації можна скористатися інструментальним засобом, яке використовувалося для створення Web-сайту (наприклад, Netscape Composer);

- Організація, що надала місце на своєму сервері, може запропонувати публікувати сайти через Web-інтерфейс за допомогою браузера або за допомогою оригінального Диспетчера файлів;

- Найбільші можливості при публікації надають FTP-клієнти.

З Практичні завдання

13.7. Знайдіть в Інтернеті сервери, які пропонують послуги з розміщення сайтів, і опублікуйте розроблений вами сайт.


Відповіді та вказівки до вирішення


Відповіді до розділу 1. Комп'ютер і програмне забезпечення

1.2. У вікні програми активізувати
 тестує модуль Memory Band
 width Benchmark.

Через кілька десятків секунд
 з'явиться інформаційне вікно, до
 лось показує швидкодію
 модулів пам'яті в порівнянні з сь р ^. ,,., "¦ ^
 родействіем чотирьох типів пам'яті, j JjE ? Г

1.3. У вікні програми активізувати інформаційні моду
 чи Mainboard Information и CPU & BIOS Information.

1.6. http://schools.techno.ru/sch444, http://www.computer-museum.ru

Відповіді до розділу 2. Інформація. Двійкове кодування інформації

2.1. 4 біта.

2.2. 8, 128.

2.3. Наближено 2,58 біта, 6,17 біта, 4,32 біта, 2,80 біта.

2.4. 1,5 біта.

2.5. 6 бітів, 7 бітів.

2.7. У 10, в 2, в 8, в 16.

2.8. х = 2.

2.9. 8.

2.10. MCMXCIX.

2.11. 5, 6, 7, 7, 9, 18, 26, 191, 156.

2.13. 910= 1 0012 = 118 - 916, 1710= 100012 = 218= »П16, 243I0= 111100112 = 3638 = F3] 6.

2.14. 0,210= 0,0012= 0,1468= 0,333] 6; 0,3510= 0,0102= 0,2638= 0,59916.

2.15.3,510= 11,12 = 3,48 = 3,8,в;

47,8510 - 101111,1102 - 57,6638 = 2F, D9916.


Відповіді та вказівки до вирішення



 _ ? _j
D
А Е
7 в  F I

2.17. 11112= 178 = F16; 1010101, = 1258= 55.

2.18. 0,01111, = 0,368= 0,7816; 0,10101011, = 0,5268= 0, АВ.

2.19. 11,01, = 3,28= 3,416; 110,101, = 6,58= 6, А16.

2.20. 46,278= +100110,010111 ,; EF, 1216= +11101111,0001001 ,.

2.21. 1101, = D16; 0Д11112> 0,228; 35,638> 16, С16.

2.22. 1010, + 10, = 1100 ,; 1010, -10, = 1000 ,; 1010, - 10, = 10100 ,; 1010 ,: 10, = 101 ,.

2.23. 58 + 48= 118; 178 + 418= 608.

2.24.F16-A16= 5I6; 41 "- 17- 2А16. 2.25. 17. +17 = 2616; 41. + 4116 = 142 ,. 2.26.

 десяткові числа  прямий код  зворотний код  додатковий код
 -50
 -500

2.27. Від - 32 768 до 32 767.

2.28. Максимальне значення чисел подвійної точності з урахуванням можливої ??точності обчислень складе +8,98846567431157 - 10307 (Кількість значущих цифр десяткового числа в даному випадку обмежена 15-16 розрядами).

2.29. 234, 238, 236, 239, 252, 254, 242, 229, 240.

2.30. байт.

2.31. У кодуванні КОІ8 - щбл, в кодуванні ISO - нЕЬ.
 2.32.

 Роздільна здатність екрану  Глибина кольору (біт на точку  > I
 32 I
 800x600  469 Кбайт  938 Кбайт  1,4 Мбайт  1,8 Мбайт
 1024x768  768 Кбайт  1,5 Мбайт  2,25 Мбайт  3 Мбайт
 1280x1024  1,25 Мбайт  2,5 Мбайт  3,75 Мбайт  5 Мбайт

2.33. 16 біт - 44 000 с '1 - 10 с = 859, 375 Кбайт.



Відповіді і вказівки в рішенню


Відповіді до розділу 3. Основи логіки і логічні основи комп'ютера

3.2. А = {2 х 2 = 4}; В = {3 х 3 = 9}; (А & ВМА & В)

А В А & В А В А & В  І & БМ А & В)

3.6. a) (AvA) & B = 1 & В = В;

б) A & (AvB) & (B & B) = A & (AvB) & 0 = 0.

3.7. Можливі два варіанти розкладу:

1. Інформатика 1. Математика

2. Математика 2. Фізика

3. Фізика 3. Інформатика

3.8.

А в р0  ft = (4 & B) v (MP0) V (B & P0)  S = {AvBvP0) & Pv {A & B & P0)

3.9.

    &  
А   ~ &      P = (A & B) v (A & P0) V (B & P0)
       
в   &        
         
Р0    - 1 ~ &        &,    
       r-l  

S = (AvBvP0) & P0v (A & B & P0)


Відповіді та вказівки до вирішення



Відповіді до розділу 4. Основи алгоритмізації



Попередня   309   310   311   312   313   314   315   316   317   318   319   320   321   322   323   324   Наступна

Форматування тексту і розміщення графіки | глава 13 | Основи мови гіпертекстової розмітки документів | Основи мови гіпертекстової розмітки документів | Списки на Web-сторінках | Форми на Web-сторінках | глава 13 | Основи мови гіпертекстової розмітки документів | Чи використовуєте найбільш часто | зупинити |

© um.co.ua - учбові матеріали та реферати