загрузка...
загрузка...
На головну

Накопичувачі на магнітній стрічці (стримери) і накопичувачі на змінних дисках

  1. В основу роботи трансформатора покладено явище електромагнітної індукції.
  2. Зовнішні пристрої. Накопичувачі масивів інформації (ВЗУ).
  3. Диференціальне рівняння електромагнітної хвилі
  4. Завдання № 4. Властивості електромагнітної хвилі
  5. Записуючі оптичні і магнітооптичні накопичувачі
  6. Метод транскраніальної магнітної стимуляції рухових зон кори великого мозку
  7. Накопичувачі даних.
стример (Англ. Tape streamer) - пристрій для резервного копіювання великих обсягів інформації. В якості носія тут застосовуються касети з магнітною стрічкою ємністю 1 - 2 Гбайта і більше.



 Мал. 2.11. накопичувач
 на змінних дисках

Стримери дозволяють записати на невелику касету з магнітною стрічкою величезну кількість інформації. Вбудовані в стример засоби апаратного стиснення дозволяють автоматично ущільнювати інформацію перед її записом і відновлювати після зчитування, що збільшує обсяг інформації, що зберігається.

Недоліком стримеров є їх порівняно низька швидкість запису, пошуку і зчитування інформації.

Останнім часом все ширше використовуються накопичувачі на змінних дисках, які дозволяють не тільки збільшувати об'єм інформації, але і переносити інформацію між комп'ютерами. Обсяг змінних дисків - від сотень Мбайт до декількох Гігабайт.

2.11. Що таке аудиоадаптер?

аудиоадаптер (Sound Blaster або звукова плата) це спеціальна електронна плата, яка дозволяє записувати звук, відтворювати його і створювати програмними засобами за допомогою мікрофона, навушників, динаміків, вбудованого синтезатора та іншого обладнання.

Аудиоадаптер містить в собі два перетворювача інформації:

  • аналого-цифровий, який перетворює безперервні (тобто, аналогові) звукові сигнали (мова, музику, шум) в цифровий двійковий код і записує його на магнітний носій;
  • цифро-аналоговий, виконує зворотне перетворення збереженого в цифровому вигляді звуку в аналоговий сигнал, який потім відтворюється за допомогою акустичної системи, синтезатора звуку або навушників.

Професійні звукові плати дозволяють виконувати складну обробку звуку, забезпечують стереозвук, мають власне ПЗУ з зберігаються в ньому сотнями тембрів звучань різних музичних інструментів. Звукові файли зазвичай мають дуже великі розміри. Так, трихвилинний звуковий файл зі стереозвуком займає приблизно 30 Мбайт пам'яті. Тому плати Sound Blaster, крім своїх основних функцій, забезпечують автоматичне стиснення файлів.

Область застосування звукових плат - Комп'ютерні ігри, навчальні програмні системи, рекламні презентації, "голосова пошта" (voice mail) між комп'ютерами, озвучування різних процесів, що відбуваються в комп'ютерному обладнанні, таких, наприклад, як відсутність паперу в принтері і т.п.

   [Наступний] [початок глави] [попередній]  [Зміст]

2.12. Що таке відеоадаптер і графічний акселератор?

відеоадаптер - Це електронна плата, яка обробляє відеодані (текст і графіку) і управляє роботою дисплея. Містить відеопам'ять, регістри введення виведення і модуль BIOS. Посилає в дисплей сигнали керування яскравістю променів і сигнали розгорнення зображення.

Найбільш поширений відеоадаптер на сьогоднішній день - адаптер SVGA (Super Video Graphics Array - супервідеографіческій масив), який може відображати на екрані дисплея 1280х1024 пікселів при 256 кольорах і 1024х768 пікселів при 16 мільйонах квітів.

Зі збільшенням числа додатків, що використовують складну графіку і відео, поряд з традиційними відеоадаптерами широко використовуються різноманітні пристрої комп'ютерної обробки відеосигналів:



 Мал. 2.12. графічний акселератор

· графічні акселератори (Прискорювачі) - спеціалізовані графічні сопроцесори, збільшують ефективність відеосистеми. Їх застосування звільняє центральний процесор від великого обсягу операцій з відеоданими, так як акселератори самостійно обчислюють, які пікселі відображати на екрані і які їхні кольори.

· Фрейм-грабери, які дозволяють відображати на екрані комп'ютера відеосигнал від відеомагнітофона, камери, лазерного програвача і т. п., з тим, щоб захопити потрібний кадр в пам'ять і згодом зберегти його у вигляді файлу.

· TV-тюнери - Відеоплати, що перетворюють комп'ютер в телевізор. TV-тюнер дозволяє вибрати будь-яку потрібну телевізійну програму і відображати її на екрані в масштабованому вікні. Таким чином можна стежити за ходом передачі, не припиняючи роботу.

2.13. Що таке клавіатура?

клавіатура комп'ютера - Пристрій для введення інформації в комп'ютер і подачі керуючих сигналів. Містить стандартний набір клавіш друкарської машинки і деякі додаткові клавіші - керуючі і функціональні клавіші, клавіші управління курсором і малу цифрову клавіатуру.

Всі символи, що набираються на клавіатурі, негайно відображаються на моніторі в позиції курсора (курсор - Світиться символ на екрані монітора, який вказує позицію, на якій буде відображатися наступний вводиться з клавіатури знак).

Найбільш поширена сьогодні клавіатура c розкладкою клавіш QWERTY (Читається "Кверті"), названа так по клавішах, розташованим у верхньому лівому ряду алфавітно-цифрової частини клавіатури:



 Мал. 2.13. клавіатура комп'ютера

Така клавіатура має 12 функціональних клавіш, Розташованих вздовж верхнього краю. Натискання функціональної клавіші призводить до посилці в комп'ютер не одного символу, а цілої сукупності символів. Функціональні клавіші можуть програмуватися користувачем. Наприклад, у багатьох програмах для отримання допомоги (підказки) задіяна клавіша F1, А для виходу з програми - клавіша F10.

клавіші мають таке призначення:

  • Enter - клавіша введення;
  • Esc (Escape - вихід) клавіша для скасування будь-яких дій, виходу з програми, з меню і т.п .;
  • Ctrl и Alt - Ці клавіші самостійного значення не мають, але при натисканні спільно з іншими клавішами змінюють їх дію;
  • Shift (Реєстр) - забезпечує зміну регістра клавіш (Верхнього на нижній і навпаки);
  • Insert (Вставляти) - перемикає режими вставки (Нові Cимвол вводяться посеред вже набраних, розсовуючи їх) і заміни (Старі символи заміщаються новими);
  • Delete (Видаляти) - видаляє символ з позиції курсора;
  • Back Space або  - Видаляє символ перед курсором;
  • Home и End - забезпечують переміщення курсору в першу і останню позицію рядка, Відповідно;
  • Page Up и Page Down - забезпечують переміщення по тексту на одну сторінку (Один екран) назад і вперед, відповідно;
  • Tab - клавіша табуляції, Забезпечує переміщення курсору вправо відразу на кілька позицій до чергової позиції табуляції;
  • Caps Lock - Фіксує верхній регістр, забезпечує введення прописних літер замість малих;
  • Print Screen - забезпечує друк інформації, Видимої в поточний момент на екрані.
  • Довга нижня клавіша без назви - призначена для введення пробілів.
  • клавіші , , и  служать для переміщення курсору вгору, вниз, вліво і вправо на одну позицію або рядок.

Мала цифрова клавіатура використовується в двох режимах - введення чисел і управління курсором. Перемикання цих режимів здійснюється клавішею Num Lock.

Клавіатура містить вбудований мікроконтролер (Місцеве пристрій управління), який виконує наступні функції:

  • послідовно опитує клавіші, зчитуючи введений сигнал і виробляючи двійковий скан-код клавіші;
  • управляє світловими індикаторами клавіатури;
  • проводить внутрішню діагностику несправностей;
  • здійснює взаємодію з центральним процесором через порт введення-виведення клавіатури.

клавіатура має вбудований буфер - Проміжну пам'ять малого розміру, куди поміщаються введені символи. У разі переповнення буфера натискання клавіші буде супроводжуватися звуковим сигналом - це означає, що символ НЕ введений (відкинутий). Роботу клавіатури підтримують спеціальні програми, "зашиті" в BIOS, а також драйвер клавіатури, який забезпечує можливість введення російських букв, управління швидкістю роботи клавіатури і ін.

2.14. Що таке відеосистема комп'ютера?

Відеосистема комп'ютера складається з трьох компонент:

  • монітор (Званий також дисплеєм);
  • відеоадаптер;
  • програмне забезпечення (Драйвери відеосистеми).

відеоадаптер посилає в монітор сигнали управління яскравістю променів і синхросигнали рядкової і кадрової розгорток. монітор перетворює ці сигнали в зорові образи. А програмні засоби обробляють відеозображення - виконують кодування і декодування сигналів, координатні перетворення, стиснення зображень і ін.

монітор - Пристрій візуального відображення інформації (у вигляді тексту, таблиць, малюнків, креслень і ін.).


 Мал. 2.14. монітор

Переважна більшість моніторів сконструйовані на базі електронно-променевої трубки (ЕПТ), І принцип їх роботи аналогічний принципу роботи телевізора. Монітори бувають алфавітно-цифрові і графічні, монохромні і кольорового зображення. Сучасні комп'ютери комплектуються, як правило, кольоровими графічними моніторами.

 



Попередня   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17   18   19   Наступна

Комп'ютери обробляють інформацію шляхом виконання деяких алгоритмів. | Живі організми і рослини обробляють інформацію за допомогою своїх органів і систем. | Мета інформатизації - поліпшення якості життя людей за рахунок збільшення продуктивності і полегшення умов їх праці. | Оперативна пам'ять | Кеш-пам'ять | спеціальна пам'ять | Накопичувачі на гнучких магнітних дисках | Накопичувачі на жорстких магнітних дисках | Накопичувачі на компакт-дисках | рідкокристалічні монітори |

загрузка...
© um.co.ua - учбові матеріали та реферати