На головну

Мікродзеркальні проектори DLP

  1. Відеопроектори з ЖК - панелями
  2. Мультимедійні проектори.

Творцем принципово нової мікродзеркальної технології була американська компанія Texas Instruments. У 1996 році вона представила свій перший цифровий проекційний блок, запатентований під торговою маркою DLP (Digital Light Processing). Щоб скоротити час виходу на ринок, компанія вирішила просувати нову розробку у вигляді повністю закінченого оптико-механічного модуля (Optical Engine), що містить чіпи DMD (Digital Micromirror Device), електроніку управління і оптичну систему з джерелом світла і вентилятором. В результаті на ринку з'явилося кілька моделей DLP- проекторів, що відрізняються дизайном, але внутрішньо схожих, як близнюки. Вони були випущені різними виробниками як OEM-версії. Найпотужніші моделі містили 3 чіпа DMD і були реалізовані по оптичній схемі.

У таких системах світловий потік, створюваний проекційної лампою, пройшовши конденсорні систему з тепловим ІК - фільтром, дзеркалами і призму повного внутрішнього відображення, надходить на комбіновану цветоделітельная призму. Вона виділяє з потоку складові первинних квітів і направляє їх на поверхні мікродзеркальних чіпів DMD відповідних каналів. Відображені чіпами промодулірованной складові квітів об'єднуються комбінованої призмою в загальний світловий потік, який потім надходить в проекційний об'єктив. Чіп DMD є світловий модулятор, що складається з матриці поворотних алюмінієвих дзеркал, кількість яких відповідає роздільній здатності проектора. Мікроскопічні дзеркала розміром 16 * 16 мкм кріпляться на підкладці, що дозволяє їм повертатися в межах 10 градусів.

На кожен мікродзеркальний піксель чіпа підведені керуючий і пара адресних електродів, з'єднаних з осередком пам'яті типу SRAM на КМОП підкладці. Комбінація керуючого і адресного напруг відхиляє дзеркало до одного з крайніх положень, відповідних станам «включено» і «вимкнено». У першому випадку відбите мікродзеркалах світло потрапляє в оптичну систему проекційного об'єктива, а в другому розсіюється і поглинається. Час оптичного перемикання станів мікродзеркал не перевищує 2 мкс (10 мкс для механічного перемикання з урахуванням загасання перехідних процесів). Контроль стану дзеркал здійснюється методом цифрової широтно-імпульсної модуляції з частотою полів, а рівень колірних складових світлового потоку по кожному пікселю визначається відносним часом перебування його мікродзеркала у включеному положенні на тимчасовому інтервалі кожного телевізійного поля. Тривалість останнього (близько 17 мс для видимої на екрані частини растра телевізійних систем 625 рядків, 50 полів / с) піддається 10-розрядної дискретизації, яка забезпечує 1024 рівні світлового потоку кожного пікселя в каналах первинних квітів. Цілісна картина складається за рахунок фізіологічних особливостей людського зору - воно здатне усереднювати миттєві яскравості і колірні відтінки всіх пікселів екранного зображення. Для того щоб у глядачів це виходило краще, застосовується збільшення частоти комутації пікселів шляхом перетворення довгих імпульсів в сукупність більш коротких тієї ж сумарної тривалості в межах кожного поля.

Істотною перевагою DLP - проекторів є свідомо найкраща загальна контрастність (Full on / off) і відсутність на екрані контурних шлейфів за швидко рухаються фрагментами зображень, що нерідко спостерігається у LCD-проекторів. Крім того, у мікродзеркал відсутній ефект засвічення «білими» пікселями сусідніх «чорних», що забезпечує кращу контрастність зображення і передачу тонких ліній. В результаті саме 3-чіпові DLP-пристрої домінують сьогодні в секторі найпотужніших, професійних проекторів, які забезпечують високу якість кольорового зображення.

Тут на очі глядачів лягає додаткове навантаження - крім високочастотного усереднення яскравості зі зниженою до 8 біт дискретизацией, їм доводиться виконувати ще й низкочастотное усереднення кольоровості, так як зображення на всьому екрані з'являється послідовно в трьох первинних кольорах. З обертовим світлофільтром, що містить 3 сектора, частота зміни кольорів становить 150 Гц (180 Гц для системи NTSC), що може виявитися недостатнім для виключення зорових артефактів. Тому втома зору при тривалих переглядах в даному випадку вище, а колірна гамма зображення виявляється більш суб'єктивною, ніж для 3-чіпових проекторів DLP або інших технологій. Разом з тим приємне враження справляє практична непомітність окремих "квадратиків" через ненульового відстані між окремими пікселями екранного зображення (зазор між мікродзеркалах близько 1 мкм, тобто до 7% їх лінійного розміру, що набагато менше, ніж у пікселів РК панелей). В умовах обмеженого простору для домашнього кінотеатру це забезпечує комфортні умови перегляду більшій кількості глядачів, ніж при використанні РК-проекторів. Правда, при дотриманні норм професійної кінотеатру (глядачі повинні бути віддалені від екранного зображення на відстань не менше 2-х його висот) досить непомітними стають вже пікселі проекторів з роздільною здатністю не гірше VGA.

Лише невелика кількість фірм зуміли освоїти власне виробництво основного блоку (Optical Engine) з використанням покупних DMD-чіпів фірми Texas Instruments. Крім американської компанії InFocus, що стоїть біля витоків створення DLP-технології, нам відомі лише дві фірми, які володіють секретом створення нових 1-чіпових проекторів. У порядку появи торгових моделей, це норвезька Davis (6 в 1998 - 2000 рр.) І японська Plus. Інші виробники купують готові Optical Engine або випускають OEM-версії. Зокрема, під марками Kodak, Dream Vision і Toshiba випускаються DLP-проектори, навіть зовні схожі на моделі Davis, a Optical Engine фірми Plus використовується в апаратах NEC, Panasonic, Sharp і ін.

 



Попередня   24   25   26   27   28   29   30   31   32   33   34   35   36   37   38   39   Наступна

Основи захисту інформації. Комп'ютерні злочини та боротьба з ними | Профілактика комп'ютерних злочинів | Комп'ютерні віруси, їх класифікація та боротьба з ними | Захист інформації в Інтернеті | Методика конструювання тестових завдань закритого типу. | Правила складання тестових завдань | Створення тестів за допомогою програми Flash | Етапи створення тесту | Мультимедійні технології. | Мультимедійні технології |

© um.co.ua - учбові матеріали та реферати