загрузка...
загрузка...
На головну

Створення тестів за допомогою програми Flash

  1. FLASH MEMORY
  2. I. Навмисне винахід і божественне створення мови
  3. I. Причини звернення за допомогою до консультанта по роботі з персоналом
  4. Trading Techniques Inc. надає місячні, тижневі, денні і погодинні (60 хвилин) дані по всіх ф'ючерсах за допомогою сервісу завантаження даних.
  5. Trading Techniques Inc. надає погодинні (60-хвилинні) дані по всіх ф'ючерсах за допомогою сервісу завантаження даних.
  6. А. Зразки тестових завдань (ТЗ)
  7. Автором програми для ЕОМ або бази даних визнається фізична особа, в результаті творчої діяльності якої вони створені.

(2 спосіб)

У Flash існує безліч способів створення тестів, що складаються з декількох питань. Найбільш простий спосіб - розташувати елементи кожного питання в новому ключовому кадрі. Розглянемо запропонований спосіб на прикладі:

1. Створіть новий проект.

2. Створіть на основний часовій шкалі чотири ключових кадру.

3. Вставте в кожен ключовий кадр статичну текстове поле з питанням і компоненти з варіантами відповідей (без кнопки і динамічного текстового поля).

4. У четвертому ключовому кадрі розмістіть напис «Ви відповіли на ... питань» і динамічне текстове поле з ім'ям «txt».

5. Створіть новий шар, розмістіть в першому кадрі цього шару кнопку з ім'ям екземпляра «button1».

6. В останній кадр послідовності нового шару додайте порожній ключовий кадр для того, щоб лампочка кнопки не відображалася після проходження тесту:

Розташування кадрів на часовій шкалі

7. Виділіть перший кадр нового шару і відкрийте за допомогою клавіші F9 вікно Action. Введіть наступний код:

stop (); // Зупиняємо програвання головною тимчасової шкали
 var test = 0; // Оголошуємо нову змінну для підрахунку
 // Кількості правильних відповідей
 button1.onPress = function () {
 // При виборі правильної відповіді в кожному із запропонованих
 // Питань збільшуємо змінну test на 1
 //
 if (radio1.selected == true) {
 test ++;
}
 //
 if (check1.selected == true && check2.selected == true && check3.selected == false) {
 test ++;
}
 //
 if (combo1.value == 0 && combo2.value == 1 && combo3.value == 2) {
 test ++;
}
 _root.nextFrame (); // Переміщаємося на наступне питання
 txt.text = test; // Виводимо в текстове поле значення змінної test
 };

8. Запустіть попередній перегляд, виберіть у кожному питанні варіанти відповідей і натисніть кнопку «Перевірити». Після проходження тесту (по досягненню 4 кадри) в текстовому полі відобразиться кількість правильних відповідей (або, за бажанням, підсумковий бал).

 



Попередня   19   20   21   22   23   24   25   26   27   28   29   30   31   32   33   34   Наступна

Електронна пошта | Доступ до інформаційних ресурсів | Елементи електронного підручника (ЕП). Переваги ЕУ. Дистанційна освіта (ДО). Дистанційні технології. Освітній портал. | дистанційні технології | приклади ПС | Основи захисту інформації. Комп'ютерні злочини та боротьба з ними | Профілактика комп'ютерних злочинів | Комп'ютерні віруси, їх класифікація та боротьба з ними | Захист інформації в Інтернеті | Методика конструювання тестових завдань закритого типу. |

загрузка...
© um.co.ua - учбові матеріали та реферати